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画像 カード名 オススメ度 評価 大天使アークエンジェル[剣] ☆☆☆☆☆ 戦神オーディンに仕える一兵卒。オルトリンデの後輩で先輩であるオルトリンデを尊敬している。いつか自分の戦女神を目指せる日を夢見つつ、今日も彼女は戦う。 大天使アークエンジェル[弓] ☆☆☆☆☆ 太陽神アポロンに仕える一兵卒。弓の腕はまだまだ未熟だが、偉大なるアポロン様の元で働けるだけで胸が熱くなるそうな。アポロン様に「安心しろ。痛みを感じる暇もない」と言われたいと本気で思っている。 大天使アークエンジェル[槍] ☆☆☆☆☆ 海神ポセイドンに仕える一兵卒。主であるポセイドンに恋心を抱いている為、妻であるアンフィトリテをひどく憎んでるヤンデレ。 天使エンジェル[剣] ☆☆☆☆☆ 『逢いたかった~会いたかった~合いたかったぁ~』(yes!)angel・kirakira・beat のセンターを努めるカコカワリーダー!【神】7と言われるが未だに【天使】 天使エンジェル[弓] ☆☆☆☆☆ 『私の事を嫌いになってもヴァルハラを嫌いにならないで下さい!!』じゃんけん大会でセンターを奪われた元リーダー、敗因が得意技をチョキと公言した自分の発言だと気付かずに二桁にまで順位を下げてしまう 天使エンジェル[槍] ☆☆☆☆☆ 『毎日がつまらない事のヘビーローテーションだわね…』現在のリーダーと同期、まだ研修生から抜けれないのでモチベーションは下がる一方…最近の悩みは握手会に現れる激熱の変態オーク群 エインヘリアル[剣] ☆☆☆☆☆ 三つ子の長男『BA☆NN☆KA☆I☆散れ…千本さk…』他の兄弟と差をつける為にブリーチで脱色をかけた、自称色男周囲からは中二病のフインキイケメン エインヘリアル[槍] ☆☆☆☆☆ 三つ子の次男『槍最強w刺殺せ神槍!!』槍最強説を信じ、妥当長男を目指して猛特訓!!ミコミコ動画の【投げやり厳禁 槍の未来ス!!】を参考にしているようだ エインヘリアル[弓] ☆☆☆☆☆ 三つ子の末っ子『悲報:的当んね~弓難すぎwwww』実は三兄弟1の槍の使い手、次男に弓矢男子がモテると騙され転職した
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サポアビで、黒い霧わ二枚入れたら1枚のみ?ですか? - じょい 2014-05-30 02 00 05 新wikiの管理者さんは公開前でも情報出しちゃうタイプなんだなぁと…少し管理者さんの判断が早かったのではないかと危惧します。多くの人が見るところで情報出せば、今後情報の公開が厳しくなりそうで - 名無しさん 2014-01-31 16 37 05 【重要】新Wikiの管理人さんより開設の準備が整ったとの連絡がありました。現時刻をもちまして当Wikiは更新活動を完全停止するとともに、『神獄のヴァルハラゲートまとめWiki』の新Wiki正式運用開始となります。 - 管理人 2014-01-30 23 47 56 トップページに新Wikiへの誘導リンクを設置致しましたので、そちらより新Wikiをご利用下さい。至らない点ばかりでしたが、今まで当Wikiを支えていただきありがとうございました。 - 管理人 2014-01-30 23 50 35 Fさん>毎月のカード、アビリティ情報の追加、大変助かりました。最大の協力者として格別の謝辞を述べさせていただきます。今までどうもありがとうございました。 - 管理人 2014-01-31 00 10 17 いえ、大したお力になれずすみません。FC2は勝手がわからないので、自分はノータッチで。しかし、本当にお疲れ様でした。初代からの管理人様の皆様に感謝です - F 2014-01-31 00 29 51 カーッと なってる!ぷっ - 名無しさん 2014-01-30 21 45 31 んで同上ww とか同意か同下だろ。ホント馬鹿ばっかりで笑える - 低脳共ww 2014-01-30 13 00 28 善意でやってるなら数値入れろだとか馬鹿にでもわかる仕組みだとかいう必要はないと思うわけ。まぁ何言われても腹立たない聖人君子様だけでシコシコやっとけば? まぁ、これだけくっさい戯言吐いてるからさぞかしお偉いんだろうなぁ - 馬鹿につける薬はないね 2014-01-30 12 59 39 いや、情報提供したし数値入力も枠作りもしてたけどそんなことほざいているアホは何かしたわけ? - 決めつけのアホ共乙ww 2014-01-30 12 57 20 同上。 偽善者乙お前のが乙ってるしお前のが人としてまともじゃねえわ。管理人の苦労分かんねえくせに知った風な口を。 んな文句しか書き込めなくて気にいんねえなら見にくんな去ね。 誰もお呼びじゃねえんだよ他力本願野郎。 - 名無しさん 2014-01-29 22 06 58 いつも、ここを利用させてもらってます。良かれで作っていただけてるサイトに色々御託を並べる人の心境が分かりません。文句書くような人は来なければいいだけでは?? - おやじ 2014-01-27 22 30 42 なんか色々書き込む人いるね。 - おやじ 2014-01-27 22 26 53 正直移行でよかったと思います。下の方で善意は有難いが数値を書き込め、というのは相手もまた忙しい中、情報提供しているという考え方はできなかったのでしょうか。非常に不快で情報提供する気もなくなりました。管理してやってる、みたいな偽善やくだらない自尊心を満たすためにやっているなら無意味で役割を果たす以前の問題です。まともな人に渡って本当によかったと思います。 - 偽善者乙 2014-01-27 12 51 12 なにもしてないお前が、少なくとも善意で運営してるって管理人に上から目線ってのもどうかと思うが。 - 名無しさん 2014-01-28 21 07 40 【重要】突然のお知らせで申し訳ありませんが、当wikiは近日中に新たな管理人さんが運営を開始する新wikiへ移転する運びとなりました。 - 管理人 2014-01-25 16 20 13 当wikiの在り様については見ての通りで、現状攻略wikiとしての機能を満足に果たせていません。そんな中、他アプリにて攻略wikiを運営されている管理人さんからwiki引き継ぎのご提案をいただき、それに快諾する形で移転を決断しました。 - 管理人 2014-01-25 16 20 36 先方の得意とする環境がfc2wikiのためサイトを移転する形となりますが、私のような素人ではなくwiki運営のノウハウがあり、情報更新も滞ることなく行われているので、攻略wikiとして現状より必ず良くなると思っています。移転については先方の開設準備が出来次第TOPページに移転先URLを掲載します。 - 管理人 2014-01-25 16 20 49 当wikiの役目は残り僅かとなりますが、開設当初より情報提供や編集にご協力いただいた方々にはこの場をお借りしてお礼を申し上げます。月並みな言葉で申し訳ありませんが、今まで本当にありがとうございました。 - 管理人 2014-01-25 16 21 11 本当にお疲れ様でした\(^^)/余計な荒らしさん達が居なければもっと楽に管理出来たでしょうが( ̄▽ ̄;) - 名無しさん 2014-01-26 00 19 57 了解いたしました。お世話になりました。管理人さんが退かれるならば、私も退きましょう。新たな管理人さんがんばってください。 - F 2014-01-26 01 41 55 既に過去のwikiの信用を元にここを盲信してる層もいることを考えると見てて悲しくなる。こういう大きなサイトだからこそよくわからない信用性みたいなものが勝手に作られてしまうからね。改良が不可能な状態なら閉鎖しちゃうのもありかと。 - 名無しさん 2014-01-25 03 42 32 何もしない奴ほど良く吠えるよね。必要ないとか無くても良いと言うなら見なきゃいいのに。自分の底脳では分析も評価も出来ないから見に来るんでしょ。気になって見に来るなら黙って見とけ。自分の自慢のカードの評価が低いからクレームつけてるだけの人とか。気に入らなければ編集に参加して自分が正当だと思う評価をすれば良いし。 - 名無しさん 2014-01-25 02 19 55 ま、必要じゃないと思う人も居れば逆引きや絵柄から分かるので十分という人も居ますし、それこそ必要ないという人に従う必要もないかと。あればあったで便利で十分だと自分は思います。 - F 2014-01-25 00 11 47 今後どうしていくべきかは模索していますが、何をするにしても私の時間が足りないので当分はこのままです。自分でいろいろ改良したり作り替えてくれる物好きな人がいれば別ですが、そういう人は未だに1人も現れないので。 - 管理人 2014-01-24 12 55 13 管理人様、メールを送りましたのでご確認くださいませ - 名無しさん 2014-01-24 21 46 40 了解しました。今晩中に確認しますので - 管理人 2014-01-24 23 05 28 ミスった…。今晩中に確認して返事しますのでしばしお待ちください。 - 管理人 2014-01-24 23 06 20 メールの内容を確認し、返信させていただきましたのでご確認お願いします。 - 管理人 2014-01-25 01 28 13 要はこのままなら、このサイトは必要ないですね() - ななし 2014-01-24 09 42 05 "このまま"なら必要ないですね。今は特定の人間の雑記帳でしかないですし。 - 管理人 2014-01-24 12 49 38 最近カードの絵図ばかり更新されますが、実際の生の評価があまりに少なくないですか? - ななし 2014-01-24 09 33 29 どうかな?って評価もそれなりに楽しく拝見して参考にさせてもらっていたのに、今は何のためにこのサイトを運営されてるのでしょうか?ただのカード情報なら他のサイトに色々出回ってるしいらない。十数人が新カードをすべて手に入れるのはいつになるのでしょうか? - ななし 2014-01-24 09 40 44 当然ながら今の状態で良いなんて微塵も思っていませんし、誰でも編集出来るのがこのページの本来あるべき姿です(少なくともそのために作りました)。ですが今の「評価」の形式だとまた評価内容が火種になって嬉々として荒らしに来る人が出てきます。 - 管理人 2014-01-24 12 36 50 そのため、また以前のように開放するのは例えば★の廃止や、コメント形式で自由に書き込めるようにするなど何かしら手を加えてからと考えてます。ただ、そう言っておきながら未だに何も改良が出来ておらず不便をかけている点については申し訳ないです。 - 管理人 2014-01-24 12 41 11 正直自分の持ってないカードの情報が見たいだけなんでこのままでも私は構いません、以前の様に愛着有るカードに高評が付かないとかどうでも良い事で他のカード情報を消される事の方が迷惑ですね?私にとってwikiとは正しい情報が載っていて主観で語る物でないと考えてます、★の数は気にせずカード情報をきちんと管理して頂ければ問題ないと思いますよ - 名無しさん 2014-01-24 13 14 52 ミカエル結局4なのか - 名無しさん 2014-01-24 08 46 15 狂姫アングルボザ 闇陣中 前衛コンボ が乗れば相当強いです。サポ 後衛は微妙です。 - 名無しさん 2014-01-22 01 37 00 カード評価ご希望の名無しさん、残念ながら希望すれば評価されるという類のものでもないので…。自分は、★評価を変更されるので評価はもうしないことにしました。というか★辞めるのもありかなぁ…。 - F 2014-01-18 02 45 07 評価ページはもう死んだコンテンツだと思ってます。荒らしがあるとはいえ、たった十数人~数人で使える使えないを書きあってどうするんだという感じ。価値観なんて皆違うので、誰からも文句のない評価なんて無理。個人的には★廃止、カード評価も廃止、アビについての効果検証のデータを書き込んでもらって、カードが使える使えないは各自が所持アビとその効果を見て判断すれば良いと思ってます。評価ページなんてものを作ったのはホントに失敗でした。 - 管理人 2014-01-18 09 17 54 僕は失敗でもないと思ってますよ。僕自身は始めたばかりのときとっても参考になって、ありがたかったです。もしカードごとの詳細ページが出来上がるなら、それぞれにコメントがつけられて、実際の数値やそれぞれの意見が議論されれば、なお参考になるのではないでしょうか - 名無しさん 2014-01-21 22 34 40 カードゲームなので理想としては各カード毎にちゃんとページを作りたいという思いはずっとあります。ただページや表を作るのにアットウィキは色々やりにくい部分があるのでなかなかやる気がおきません…。やる時間もないし…。 - 管理人 2014-01-21 23 26 09 そうですよね。限られた時間のなか、更新や管理していただいているだけで、とてもありがたいことです。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-01-22 16 39 32 ログインしてもページを行き来するとログインされてなく編集できないときがあります。 - abcd1234 2014-01-18 02 12 44 それはブラウザの問題なので、如何とも。ログイン認識されない場合は、更新を押せば大体再認識されます - F 2014-01-18 02 35 35 ついでなので、評価更新いつもお疲れ様です。お手数なのですが、文字数短めに改行して頂ければ。後文末のbrはガラだと表示が異なるので、なるべく入れないで頂ければ幸いです - F 2014-01-18 02 50 08 承知しました。 - 名無しさん 2014-01-21 20 34 50 アングルボザの評価 お願いします。 - 名無しさん 2014-01-18 01 44 03 王異のカード評価をお願いします - 名無しさん 2014-01-15 22 19 50 どなたか神のSSRでカメハメハしている方の欄を復活させていただけませんか。私は持ち合わせてないので、データ提供も出来ないのですが・・・すみません - 名無しさん 2014-01-09 00 10 36 すみません、意図するところが。過去の荒らし以前の反映内容が抜けているということでしょうか?であるならば、復旧できる範囲では戻しましたが、既に相当の時間が経過しており、荒らし以前のデータの持ち合わせはほぼ不可能かと。新規に書かれるのをお待ちいただくしか…。カメハメハしているが、とんとわからないので書くことは私にはできません… - F 2014-01-10 02 24 43 僕が言っていたのは、アグニの事でした。右肩を頭だと勝手に勘違いしてました。(本当の頭は胸に見えてた)お忙しいのに、拙速な書き込みでお手数かけてしまい、Fさんすみません - 名無しさん 2014-01-10 13 12 18 お疲れ様です\(^^)/私自身無課金で楽しませていただいてますので新カード等の情報を提供出来る機会が無く心苦しいですが、様々なカード情報を参考にさせて頂いてます、管理が大変なのは想像出来ますがこれからも頑張って下さい\(^^)/ - 名無しさん 2014-01-07 21 44 59 カード評価のカサンドラ星5はあるとおもうんですが少なくとも星4 - 名無しさん 2014-01-07 15 59 42 時にはご自分の意に沿わない評価に不満が募ると思いますが、軽く受け流していただくようお願いします。こんなページを作ってしまった私が言うのもなんですが、評価内容は気にせずご自身や仲間で実際に感じた価値観で楽しんでいきましょう。 - 管理人 2014-01-07 21 16 58 あぁ書いたの私ですね。前衛後衛ともに1発、サポが使えないので3にしました。5はどんな時も入る、4は余程のことがないと入る、3は大体入るが状況によっては入らない。という判断です。で持ってますが入れてません。4は考えますけど5はないですね自分の中で。 - F 2014-01-10 02 33 47 すいませんでした。やり方はわからなかったけどできました。カード一覧だとハテナ(?)マークのままだけどどうすればいいですか? - うまい棒めんたい味 2014-01-06 20 25 31 助かります、ありがとうございます。カード一覧は別ページに存在するテーブル(表)を読み込んで表示していますが、古いキャッシュ情報(数値を書き換える前)を元にページ内容を表示することがあります。"更新したのに反映されてない"という時はこれのせいです。そんな時は"Ctrl+F5"を使うと、キャッシュを使わずにちゃんと最新のデータで読み込んでくれるのでちゃんと更新後の値が反映されます。ぜひ試してみて下さい。 - 管理人 2014-01-06 21 29 42 一言言わせてください。ステータス値をここに書いてくださる方々、情報提供の善意には感謝しています。ただ、編集リンクからご自分で記入していただくことは無理なんでしょうか?編集リンクを選択して数値を記入すればいいだけの作りにしていますが、やり方がわからないからここに書いているのでしょうか?ただ面倒臭いからここに書いて丸投げしているのでしょうか?私もFさんも仕事で時間が無い中で私生活の時間を割いて対応しています。ご自身で出来るのならご自身で記入するなど協力をお願いします。やり方がわからないというのであればその旨を伝えてください。誰でも編集出来るように作っているのに、いつまでも「○○○だから更新しといて」では全く意味が無いです。 - 管理人 2014-01-06 19 57 27 カード評価の人SSR上杉と武田が消えてます。 - 名無しさん 2014-01-06 19 17 30 連絡ありがとうございます。仕事が終わり次第確認します。 - 管理人 2014-01-06 19 38 34 12月の頭から欠落していたようで履歴が残っていないため、行だけ復活させました。 - 管理人 2014-01-07 01 13 16 神 Sレア コスト16 ディナーアルテミス Lv1 攻撃2800 防御3600 魔力3000魔防3600 更新お願いします。 - うまい棒めんたい味 2014-01-06 18 11 16 この情報を頂く前の2014/01/06 (月) 01 08 04 に同内容は反映されていました。もし反映されていないように見えた場合は、一度更新を押してみてください。端末によっては、以前に見たときのキャッシュを参照し、再度読み込んでくれない場合があるようです。 - F 2014-01-10 02 18 21 更新履歴は数日表示されていますが、この履歴が消えてしまう前にTipsの方への展開をお願いします。 - おやじ 2014-01-06 17 49 51 更新履歴といってもいろいろあります。仰っている意図が読めないので"何がどうなっていて、そのせいでどう困っているのか"具体的に説明をお願いします。 - 管理人 2014-01-06 20 06 32 言葉足らずですいません。更新履歴(最新の20件)に載っている内容(例えばカード評価)を改めて見たくなった時に履歴は更新されていってしまっていますので見ようとしたときにはもう載っていません。で、それをTipsのカード評価を見ようとしても更新される前のままなので最新の情報(評価など)が見れないという意味です。 - おやじ 2014-01-06 22 21 32 私の国語力が無いだけかもしれませんが、まだ理解出来ていません。。。前半部分は履歴件数に上限がある以上、至極当然な話ですよね。ここまでは「古い履歴がもう載ってなくて見れない」という話だと思いますが、「それをカード評価で見ようとして」というのは何をしようとしてます?あと、これって「自分で編集してみたけど、内容が更新されていない」というよくある話とは別なんですよね? - 管理人 2014-01-06 23 49 55 最新更新の表示はどうしても有限になります。携帯によっては件数が増えることで、読み込みが至難になることもありますし。別出しで延々と表示を出してほしいというご要望には、その意義が感じられないのです。もし気になるならば、編集権限を取得して頂ければ差分で見られるのでクロールしていただくのが良いかと。 - F 2014-01-10 02 37 58 >同様にサポもステの最も低い前衛強化というのも、アビに頼る話では… 孫尚香のサポアビの効果間違えてますよ。 - 通りすがり 2014-01-06 01 07 32 直しときました。高低間違えたんですね。 - F 2014-01-06 01 26 40 星狩人アルカ スLv80 攻撃14400防御11200魔力14400魔防11200です。「カ ス」が禁止ワードのため編集できませんでしたorz - 名無しさん 2014-01-05 22 02 00 すみません更新遅れて。普通の成長の場合4倍なので数字は分かっていたんですけど。60のステと、各種初期値がわかっていないものの情報を是非お願いします - F 2014-01-06 00 03 03 対応ありがとうございます。全て確認した訳ではないですが、普通タイプのSR(Lv60)なら恐らく一律で初期値の3.24倍の切り捨ての様です。カード情報もこれだけ揃ってきたので、今度時間があるときに各レア度および成長タイプ毎の倍率をどこかに記載しておきます。 - 管理人 2014-01-06 00 58 57 個人的には、現時点の全カードにおいて"レア度×成長タイプ"の各組み合わせで"n倍の切り捨て"が一律であることを確認出来れば、予測値ではなく十分確証のある値として「???」欄を埋めていって良いと思っています。結果が出たら前述のようにどこかに表を掲載して連絡するので、その数値で埋めていくか別途検討しましょう。 - 管理人 2014-01-06 01 07 15 1の違いが確定しないので、入れていないのです。早熟ならMAXの0.85、普通の0.81、晩成なら0.72近辺なのですが1ずれたりするんです…。 - F 2014-01-06 01 23 48 誤差については全てのパターンを精査して、どのように統一しているかを見極めるしかないと思います。私は計算が大の苦手なのでどう調べるのが一番効率的かは判断できませんが、まずはLvMAX値・限突MAX値に対して"初期値の何倍か?"を整理しています。例えばSR普通タイプのLvMAX値は初期値の何倍かを見ると殆どが3.24倍、稀に3.239...ですが、複数カードの初期値に対して両方の倍率で計算したところ、"3.24倍の小数点切り捨て"でいずれも実際のLvMAX値と合致しています。 - 管理人 2014-01-06 02 59 55 とりあえずレア度×成長タイプの各組み合わせで上記のように倍率を洗い出して、導き出した倍率を全てのカードに当てはめて実際の数値と合致するかを確認。合ってることが確認出来れば後は求めたい数値(初期/LvMAX/限突MAX)に対する算出方法をどこかに纏めておきます。面倒臭い作業なので全てこちらでやります(今週末か来週末) - 管理人 2014-01-06 03 00 11 対応よろしくおねがいします。お手数おかけします - F 2014-01-10 22 39 24 変更遅れていた内容を修正しました - F 2014-01-05 20 48 25 TP見直しの4つ。獣王咆哮 50→30、大いなる暗黒 50→30、覇王の威圧 40→25、竜王咆哮 50→30 文書抜け修正された ストロベリータルト +レベルが上がると効果が増加する SoftBank ガラケーですがエラーコードWJ40253Eがでて観覧不可です… - 名無しさん 2014-01-01 10 13 00 返事が遅くなり申し訳ありません。調べたところ、原因はサイト側がレスポンスとして返すデータの"何か"が、ソフトバンク携帯だと"不正なレスポンス"として認識してしまう為の様です(ソフトバンクの3G携帯ではよく表示されるエラーコードらしく、同様の事例がネット上にたくさんありました)。ただ、申し訳ないのですが何が原因かわからない以上こちらも手の施しようがない状態です。Wiki側ではアットウィキの仕様通りに構文を書いて、それがHTML形式に変換されてレスポンスとして返されている筈なので、機種名と現象を添えてアットウィキ側に問い合わせた方が良いかもしれません。 - 管理人 2014-01-03 22 03 39 個人的な感覚ですが他アプリWikiでも見れるページと見れないページがあり、おそらく構文のデータ量が関係しているガラケーのメモリー不足エラーな気がします。SoftBank以外はわかりません。参考までに評価は獄族以外エラー、カードはLGRとNとGR以外エラー、アビは一覧と前衛闇がエラーです。前衛闇と他の前衛とのデータ量比較が鍵かもしれません。WIFI経由専用のブラウザなら問題なく見れます。 - 名無しさん 2014-01-13 06 38 09 情報ありがとうございます。闇前衛は確かに他の属性よりアビ数は多いですね。ただテキストのみのページなのにあの量でもダメとなると制限が厳しい…。改善策を模索してみますが、機種依存の問題なので優先度低とさせてください。 - 管理人 2014-01-13 10 14 09 あとはアットウィキ自体が他のレンタルwikiに比べて読み込みが遅いので、必要以上に読み込み側に負荷をかけるシステム的な要因があるのかもしれません。ただカードもアビも増える一方なので、そろそろページ当たりのデータ量考えてコンテンツ構成を変えていかないとダメそうです。 - 管理人 2014-01-13 10 19 02 異論やもっと良い案があれば該当の書き込みにレスお願いします。問題なければ①は早いうちに権限を変更します。 - 管理人 2013-12-30 22 43 49 ②前述の通り評価ページの編集権限は"ログインユーザのみ"となっていますが、一方ログインアカウントの取得は"自動承認"となっており、セキュリティ上全く意味を成していません。荒らし目的の人でもログイン可能であり、ログインユーザの権限を使えばもっと悪質な荒らし行為が可能となってしまうため、ログインアカウントの取得は以後"承認制"に変更します。(悪用の可能性を孕むため、こちらは既に変更済みです) - 管理人 2013-12-30 22 04 47 了解です。が別に制限掛けていないところでも編集ほとんどされないので、制限が原因とも言い切れない気がします。が、解除するのはお任せします。 - F 2013-12-31 00 49 39 ①に対するレスですよね?勘違いされているようですが、編集権限による書き込みへの影響などの話をしているのではありません。ここは個人ブログではなく"誰でも書き込み可能なwiki"なので、たとえ荒らし対策であってもアカウントを持っている人にしか編集させないなんて作りはwikiとして不適切だという 話をしています。 - 管理人 2013-12-31 04 01 13 ①「このwikiは有志により制作されています。どなたでも編集できますので、適宜加筆修正のご協力をお願いします。」なので、"無制限"に編集できるとは書いていないと私は思います。@wikiとはにも、書いていません。誰でも"無制限で"書き込み可能なwikiというのは、新・管理人さんのお考えかと。あるべきというお話なら、同意致しますが招からざる客に編集する権利はないと思っています。例えば、自分が編集した内容を一番下に移動される方にはやめてほしいとか。以前に比べて荒らしが発生しても、迅速化が図れるというのでしたら、解除するのに反対する理由はないです。 - F 2013-12-31 09 37 44 wikiという言葉を持ち出したのがミスでしたね。wikiそのものの思想・解釈について話したい訳ではないので訂正します。話の焦点にしたいのはあくまで「評価ページ」です。 - 管理人 2013-12-31 17 43 45 あのページは大前提として"アプリを利用する人が誰でも気軽に編集出来る"の方針で作りました。ですが、荒らし発生後はその対策として"ログイン可能な一部の人のみが編集可能"なページとなっています。もっと具体的に言ってしまえば、現時点でたった16人しか編集出来ない閉ざされた環境です。 - 管理人 2013-12-31 17 48 42 私とFさんで異なるのは、私の場合は「今後も荒らされる可能性はあるが、誰でも編集可能であるべき。荒らされた場合は一人ずつ潰していく」という考え。Fさんの場合は「荒らす人がいる以上、一部の人しか編集出来ないようにしてでも未然に防ぐべき」という考え。まずはこの解釈で合っていますか? - 管理人 2013-12-31 17 54 22 仰られる通りです。評価ページの荒らしの件では、対応に苦慮した記憶しかなく、得たものは少ないと思います。が、理念としてはわかりますので、私には対応できる時間はあまりないのですけれど、管理人さんや他のユーザさんがカバーできるのであれば、反対することはないですという意図です。 - F 2014-01-01 02 07 59 ①先日の荒らし以降、カード評価ページの編集権限は"ログインユーザのみ"に設定されています。しかし、荒らし対策とはいえこのままずっと"ログインユーザしか編集出来ない"というのはwikiの在り方として適切ではないと考えています。そのため、該当ページの編集権限を"誰でも可"に戻すとともに、荒らし発生時の対策手順(後述)を定めて被害拡大の防止および復旧対応の迅速化を図りたいと思っています。 - 管理人 2013-12-30 22 02 37 【荒らし対策手順】(1)荒らし行為が確認され次第、管理人にて該当ページの編集権限を"ログインメンバーのみ"に変更。犯人による荒らし拡大を阻止、および書き直し合戦によりバックアップ履歴が流れるのを防ぐ。 - 管理人 2013-12-30 22 03 03 【荒らし対策手順】(2)管理人にて荒らし犯人のIPアドレスからの書き込みをブロック。管理人またはログインメンバーにて、バックアップ履歴を使って被害ページを復旧。 - 管理人 2013-12-30 22 03 15 【荒らし対策手順】(3)対策および復旧が完了次第、該当ページの編集権限を"誰でも可"に変更して通常運用に戻す。 - 管理人 2013-12-30 22 04 11 譲渡完了しました。ユーザー名valhalla-gateでログインできるはずです。メールアドレスの変更キーが送られているはずなのでwikiの管理メニューから変更をお願いします。 - 管理人 2013-12-26 03 56 00 管理権限でログイン出来ることを確認しました。対応ありがとうございました。 - 新・管理人 2013-12-26 23 06 14 管理人様今まで大変お疲れ様でした。@編集さん改め、新・管理人さん、よろしくお願いします - F 2013-12-27 00 09 14 管理人さんお疲れ様でした\(^^)/新管理人さんヨロシク! - 名無しさん 2013-12-28 22 49 41 管理権限譲渡の件、よくよく考えたらFさんが管理人やった方がいろいろと都合が良いんじゃないですか?私は時間がなかなか取れないので、特に出来ない理由が無ければお願いしたいのですが。 - @編集 2013-12-26 00 18 56 すみません。実は仕事の方で同僚が急逝し2人分と繁忙期が重なりとても管理人までは…手伝える範囲では手伝わせていただきますので、ご容赦ください。申し訳ないです - F 2013-12-26 01 10 45 アビ評価・カード評価は追いついていませんが、一覧と聖域は済。手作業なのでお待ちください - F 2013-12-23 18 12 20 一応今日修正の入ったアビの文書は直しました。が魔王酷い話ですね… - F 2013-12-25 23 48 33 以下概略審判の焔 レベルが上がると威力が増加→レベルが上がると威力と効果が増加 天恵 レベルが上がると発動確率が増加→レベルが上がると効果と発動確率が増加 海神 水属性アビリティの効果が少し増加→水属性アビリティの効果が増加 ダークイリュージョン レベルが上がると威力が増加→レベルが上がると威力と効果が増加 断末魔の旋律 レベルが上がると威力が増加→レベルが上がると効果が増加 かぶと割り レベルが上がると威力が増加→レベルが上がると威力と効果が増加 ダークハリケーン 記述なし→レベルが上がると威力と効果が増加 魔王 魔法ダメージが大きく増加→魔法ダメージが増加 雷神 雷属性アビリティの効果が少し増加→雷属性アビリティの効果が増加 闇夜 闇属性アビリティの効果が少し増加→闇属性アビリティの効果が増加 嵐神 雷属性アビリティの効果が少し増加→雷属性アビリティの効果が増加 獄炎 炎属性アビリティの効果が少し増加→炎属性アビリティの効果が増加 メンバー登録のメールを数週間前に送ったのですが、未だに非参加状態のようで、もしかしたら登録方法のやり方が違うのでしょうか? - keisuke 2013-12-23 11 26 21 こちらからはどの方か把握できない状況ですので、お願いできるのであれば管理者に連絡の項目から「希望パスワード」を付けてご連絡お願いします。 - 管理人 2013-12-23 03 19 32 依頼の件、メールにて送付したのでご確認お願いします。 - @編集 2013-12-23 09 18 23@編集さん>メールのほうが届いてないみたいです、もう一度確認いただけるでしょうか? - 管理人 2013-12-24 16 23 20 再度メールを出しましたが、前と同じく「管理者にメールを送信しました」と表示されます。それでも届いていないのか再度確認をお願いします。 - @編集 2013-12-26 00 16 43 引退って言っておきながら早々に出てくるのも何ですが、本当に譲渡を検討してて、かつ候補が見つからないなら私が引き継ぎましょうか? - 名無しさん(元@編集) 2013-12-20 12 28 20元@編集さん、お願いします。 - 名無しさん 2013-12-20 14 54 59 本当にそれ!安心だわぁ~ - 名無しさん 2013-12-20 20 29 57 是非!オネシャス\(^^)/ - 名無しさん 2013-12-20 20 30 33 頼むわ、あんたに一票 - 名無しさん 2013-12-21 07 59 40 よう、二代目!! - 名無しさん 2013-12-22 19 23 10 獄狼ケルベロスlvmaxステータス 攻撃 14900 防御 13200 魔力 12400 魔防 12400 - 名無しさん 2013-12-19 22 25 09 譲渡の形にしても荒らしに投げちゃうと怖いですよね……。そのへんの意見と希望者がきちんとマッチしさえすれば、なのですが。 - 名無しさん 2013-12-17 23 43 10 @編集さん、おつかれさまでした。仰るとおりほとんど関与できてなく申し訳ないです……。正直なところゲーム自体からはかなり前に引退していまして、wiki自体の譲渡も考えています。前wiki死んでるからとりあえず建てたぞー、土台は作るから後はやっとけ状態からここまでちゃんとしたものになるとは、本当に感謝です。 - 管理人 2013-12-17 23 38 54 引退されているかもとは薄々…どうしたもんですかね… - F 2013-12-18 23 53 21 @編集さん、ありがとうございました - 名無しさん 2013-12-17 10 53 49 編集出来なくなって2ちゃんでいきがる自称プログラマーのウイルス爆撃予告wも無くなって良いことばかり、またお世話になります - 名無しさん 2013-12-17 05 52 20 今後もwiki自体は一利用者として見に来るので何かあれば匿名でこっそり対応はするかもしれませんが、一応これにて引退とさせてもらいます。今までいろいろ協力していただきありがとうございました。 - @編集 2013-12-14 21 03 30 多大なる貢献ありがとうございました。お忙しいとのことでお体くれぐれもお大事に。こっそりお待ちしていますw - F 2013-12-15 00 06 05 最後の最後に管理人さんに今更なお願い事ですが、管理人なんですからもっと前面に出て積極的にwikiへの関与をお願いします。コンテンツ構成やページ作成方針等を少しは示して欲しいですし、先日の荒らしにしてもセキュリティ面の最上位権限は管理人さんしか持ち得ないので、後手後手になって滅茶苦茶にされる前に管理人さんが先頭に立って対応をお願いします。 - @編集 2013-12-14 21 02 57 立ち上げ初期からステ情報・画像提供などご協力してくださった方々には感謝しています。この場をお借りしてお礼を伝えさせていただきます。ありがとうございました。 - @編集 2013-12-14 21 02 35 今まで半年以上に渡りwiki対応をしてきましたが、仕事の都合やいろいろと思うところもあり、表立った編集作業からはこの辺で引退することにします。 - @編集 2013-12-14 21 02 19 忙しい中、運営ありがとうございます。編集できなくなりました。荒らしてはいないんですが。 - 名無しさん 2013-12-14 01 08 14 評価に関してはログインユーザー以外は編集できません。荒らし対策の一貫で。 - F 2013-12-14 01 21 55 素晴らしい、もっと早く対策とってても良かったと思います\(^^)/ - 名無しさん 2013-12-14 09 19 39 神SSRの評価行削除分に関しては削除行を追加しました。しかし、内容は既に確認できなくなっている為に空欄です。 - F 2013-12-13 11 25 31 神族SSバルドルをカード評価へ盛り込んでください。自分で編集が出来れば良いのですが、こういったことに疎くてすいません。 - おやじ 2013-12-12 18 16 38 いつの間にか行が消えてる(消された?)ようです。仕事終わって帰ってから確認します。 - @編集 2013-12-12 18 50 30 コメント昇降順変更の件、早速の対応ありがとうございました。お忙しいのに申し訳ありませんでした。 - おやじ 2013-12-12 18 14 04 コメントは降順、コメントに対するレスは昇順にしています。見辛い場合は連絡下さい。 - @編集 2013-12-12 01 38 06 @編集さん、ご対応ありがとうございました。 - F 2013-12-12 01 34 31 当ページのコメント機能をツリー型のものに変更しました。特定のコメントに対して返信したい場合は、該当コメントのラジオボタンにチェックを入れてから書き込んで下さい。 - @編集 2013-12-12 01 34 21 テスト - @編集 2013-12-12 01 26 33 テスト - @編集 2013-12-12 01 26 47 テスト - @編集 2013-12-12 01 27 18 いつもカード評価参考にさせていただいてます(´▽`;)ゞ 編集ご苦労様です。感謝してます。ありがとうございますm(__)m -- せいちゃん* (2013-12-12 00 18 00) ごめんなさい、私には昇順降順直し方わからなかったです。アルカディアは明日直します -- F (2013-12-11 23 25 45) コメント降順の件ですが、その程度の修正であればご自身で勝手に変えていただいて構いません。 -- @編集 (2013-12-11 21 41 15) ガープ Lv80 攻撃16976 防御15141 魔力16976 魔防15141 -- 名無しさん (2013-12-11 20 40 27)情報提供ありがとうございます。反映しておきました。 - @編集 2013-12-12 01 43 04 タルタロス 限界突破MAX 攻撃22176 防御22176 魔力20160 魔防20160 -- 名無しさん (2013-12-11 20 39 07)情報提供ありがとうございます。既に反映済みです。 - @編集 2013-12-12 01 42 43 連絡・要望ページを昇降逆にしてください。コメントが増えて一番下まで行かないと最新コメが見れないので、最新コメが常に一番↑に更新されていく様にして下さい。 -- おやじ (2013-12-11 17 26 37)コメントを降順にしました。他に直したい箇所があればご自分で改良してください。 - @編集 2013-12-12 01 31 45
https://w.atwiki.jp/valhalla-gate/pages/143.html
後衛アビリティの評価・考察ページです。 各アビリティに対する考察や運用方法、実際に使ってみないとわからないパラメータの増減数値やカンスト影響有無など、 プレイヤーの皆さんが日頃培ってきた情報を反映していただければ幸いです。 新規・ベテラン問わず、デッキ編成や戦術考案の参考になるよう活発に編集していきましょう。 評価内容について 文面はフリースタイルで記入して下さって構いません。 以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。 スキルの使用所感 使用タイミングなどの運用方法 パラメータの増減数値 カンストの影響有無 オススメ度について 暫定的に5段階のスターレーティングを採用しています。 黒星の数(1~5)で有用度を示して下さい。 例:最低評価(=無くても困らない) ★☆☆☆☆ 例:最高評価(=必須!) ★★★★★ ※不便な場合は別の評価形式を検討します。 炎属性 雷属性 水属性 光属性 闇属性 炎属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [炎]乱入火炎撃 ★☆☆☆☆ 水の乱入極撃の火属性版。但しTP消費は倍の20なので星1。コンボ繋ぎ用なのは変わらず。 編集 [炎]孤狼撃 ★★★★☆ 乱入攻撃しつつ味方の攻撃↑。攻撃上昇値はLV9、攻撃コンボ2桁時で+4万程度と結構控えめ。号令系に比べて上昇値は低いが、攻撃をピンポイントで上げるのは強み。 編集 [炎]不和 ★★★☆☆ 説明にあるように敵同士を攻撃させるつまり、相手の攻撃が高いメンバーが防御の低いメンバーに攻撃すれば大ダメージになる炎熱陣中に使うと、上記ダメージが増幅される。ステダウンは10万~20万相手のステータスを下げきった状態では無力だが運用次第では大化けすることも 編集 [炎]炎の矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 編集 [炎]炎の雨 ★★★★☆ 弓攻撃は、W効果のある光の雨、闇の雨を優先してデッキ構成した方がよいと思う。とはいえ、炎熱中に使うと馬鹿にならないダメージが出る。弓ギルドは、ラスト10秒の炎熱陣中でこれを連打するのが仕事なんだとか。弓ギルドでなければ必要とはいえない。 編集 [炎]炎の連矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 編集 [炎]苦悶の雨 ★★☆☆☆ 敵3体にダメージ+必ずHP1残す弓。他の弓と違い、前衛の攻撃を邪魔せず、GPを稼げるのが強み。当然ながら劣勢時には死にアビと化す。 編集 [炎]真紅の焔矢 ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]一斉砲撃 ★★★★☆ 炎熱陣中に使用すれば味方全体のパラメーターを約20万程強化できる。消費TP30で敵全体に攻撃+味方全体にバフは優秀。味方人数による攻撃力の変化は要検証。パラメーター強化はカンストの影響受けない。 編集 [炎]ブレイヴハート ★★★☆☆ 癒しの手にデバフ効果と攻撃出来る要素が重なり使うタイミングが難しいアビ。気づいてから入れたら遅くなり、考えずに入れるとただの弓に・・・それでも回復にはなるので後衛には入れてほしい。 編集 [炎]魔族号令 ★★☆☆☆ 所詮ノーマルエールの上位互換。あれば使うが・・・全体エールやデバフエールの方が重要 編集 [炎]断金の交わり ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]オリファン ★★★★★ 開幕時で前衛生存者の攻撃力5~8万UPとTP回復。TP回復はLvMAXで20、炎熱陣中なら40。攻撃力上昇は通常のエールと同じくカンストの影響を受け、コンボ数とその時の自分の攻撃力による。当然サポアビも乗る。炎熱陣で効果も上がるので、終盤のラストスパートで前衛をサポートするか、自ステUP終了時に早目に使うかは状況次第。奥義中他のメンバーと重なると、ほとんどTPが回復しない事もある。他の全体エールと上昇量はほぼ変わらないが、攻撃力優先の現在有力である。 編集 [炎]天下布武 ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]軍神号令 ★★★★★ LV20で前衛全員の攻撃20万+TP8回復。炎熱中など状況によっては攻撃100万以上+TP18回復する。劣勢時なら気絶者も対象なので炎熱や覚醒中に使えば効果は大きい。オリファンよりTP回復量が少ない分なのか、攻撃力上昇量がかなり高い。 編集 [炎]誘惑 ★★★★☆ 数十万~のステ下げ、場合によっては数百万相手のステ下げが可能。威力は高いが同じ系統の魔眼よりは手に入りやすいアビであり、初心者にオススメの優良アビ。ただし、やはり消費TPがネック。 編集 [炎]怪光線 ★★★☆☆ 防御力のみを下げるという点に着目。作戦によっては誘惑よりも有用となる。下げ幅は誘惑より少ないが、防御を著しく下げられるのは嬉しい。 編集 [炎]誘惑の抱擁 ★★★☆☆ アビレベルが上げにくい「誘惑」。 編集 [炎]獄狼咆哮 ☆☆☆☆☆ 編集 [炎]挑発 ★★★★★ ステ下げの主力。TP消費10にして圧倒的なコスパを誇る。炎熱発動後、起き上がらない敵に重ねることでモグラ叩きかステ下げかの2択を迫れる。 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_後衛/炎 ▲ページ上部に戻る 雷属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [雷]乱入円舞 ★★☆☆☆ アビLv依存。使用者のステを3~5万ほど上昇させる。カンストの影響を受けない固定上昇。コンボ繋ぎに。可もなく不可もなし。★2.5。 編集 [雷]雷の矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 編集 [雷]雷の雨 ★★★★☆ 雷属性の雨は消費TPが低いのがポイント。どうせ弓はダメは微妙なので、クリティカル期待で弓を打つなら雷の雨が一番コスパがいいかも。弓ギルドでなければ全体エールのほうが大事。 編集 [雷]狙い撃ち ☆☆☆☆☆ 必要ない。TP10で5回使えるので、弓コンボを稼ぎたいならありかもしれない。 編集 [雷]神族号令 ★★☆☆☆ ノーマルエールの上位互換。積んでおいて損はなし。強くはない。 編集 [雷]空魔の舞 ★★☆☆☆ 対象が敵味方1~5人と超不安定で効果は微妙効果はLV13で味方+1万前後、敵-6万前後。どちらかと言えばデバフに期待か。TP30×2と重いので雷鳴陣や迅速陣で軽減したいところ。使わなくても問題ないアビリティ 編集 [雷]閃光エール ★★★☆☆ TP5×5回エルコンを積める。威力はあまり期待できない。序盤のエールコンボ稼ぎに。TPを気にするなら入れて損なし。 編集 [雷]怒号 ★★★★☆ 相手のステータスを下げ、かつ味方のステータスを攻撃中心にあげる。炎熱陣の乗らない誘惑+攻撃中心にあがる大号令というイメージ。しかし、雷は奥義による威力UPがないため少々悲しいアビ。サポアビは乗るので、雷鳴陣で使うよりは覚醒陣で使うことを勧める。状況にもよるが、アビLV20でサポアビが乗ると状況が一変する。 編集 [雷]帰蝶の舞 ☆☆☆☆☆ 編集 [雷]ショック ★★★★★ 敵生存者1人の全パラメータを減少させる。魔眼や誘惑と比べると1回あたりの減少量は劣るが、TP10で使用できるのでコスパは最高。 編集 [雷]ハウリング ★☆☆☆☆ 対象の不安定さを考えると割りに合わないコスパ。エールを基準にすれば2人ダウンで元は取れているが。初心者が気軽に手に入れられるデバフという点は評価出来る 編集 [雷]覇王の威圧 ★★★☆☆ 相手前衛全員のステータスを8万~15万程度下げられる。バランス調整によりTP25と下がり、使い方によっては十分効果は見込める。最近はコンボが200~300、サポアビ発動なし+他の条件込みで30万位ステダウンできる時も。 編集 [雷]パンデミック ★★★☆☆ 生存者5人対象のデバフとしては貴重だが、奥義で威力が上がらない雷属性。覚醒や雷鳴中に使いたい。条件がそろえば100万以上のデバフも可能。使い主の技量によっては使えるアビになる可能性も。 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_後衛/雷 ▲ページ上部に戻る 水属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [水]乱入強撃 ★★☆☆☆ 乱入極撃の完全下位互換だが役割的には大差ない 編集 [水]乱入極撃 ★★☆☆☆ 通常時でも5~10万程度のダメ。乱入系の利点はその攻撃力というより、コンボをつなげられるスキル回数が増えることかも。 編集 [水]ハニートラップ ☆☆☆☆☆ 編集 [水]氷の矢 ★☆☆☆☆ できれば氷の雨が望ましいが、ない場合はこちらでも可。 編集 [水]氷の雨 ★★★★☆ 水属性の雨はクリティカル率が高いのがポイント。適当に打ってもクリティカルが出るので、コンボを重ねれば更に効果は高まる。弓ギルドならば需要はあるが、普通のギルドだとそこまで必要ではない。 編集 [水]ミズガルズ ★★★☆☆ 相手が5人居なくて雨を節約したい時に使うぐらい。弓中心の戦法だと相手は魔法でしかGPを稼げないので魔力を下げるというのは噛み合っている 編集 [水]オクトパスアロー ★★★★☆ 弓コンボ+4はデカい。弓主体で攻めるなら必須。雨の威力や繋ぎの矢の急所率を上げる為にも、できれば早めに撃っておきたい。通常のギルドなら必要ない。 編集 [水]フリーズアロー ☆☆☆☆☆ 編集 [水]人族号令 ★★☆☆☆ ノーマルエールの上位互換。積んでおいて損はなし。 編集 [水]祈り ★★☆☆☆ TP消費がでかい。1人に効果ということで使いにくい。 編集 [水]救護 ★★☆☆☆ 回復付きのエール。上がり幅は人族号令などより少ない。あれば使うがなくてもいい。 編集 [水]王の激励 ★★★★☆ 状況次第で味方のステを大きく上げることができる。交代してきた後衛を即強化できるが対象が1人なので、悩ましい 編集 [水]猫魔女エール ★★☆☆☆ 上昇量は低め。エールを貰ってから水籠陣に合わせるなど工夫して使いたい。効果人数がランダムなので使いづらい。 編集 [水]コリュキオン ☆☆☆☆☆ 編集 [水]ガラシャフラッシュ ★★★☆☆ 劣勢時ならかなりのパフ効果。対象が単体なので普通に使うにはコスパが悪過ぎる。劣勢かつカンスト上限の影響を受けないタイミングで使いたい。 編集 [水]叱咤激励 ★★★☆☆ このゲームで重要な攻撃とついでに防御を確実に上げられる。更に回復もできて消費TP10で3回使える。後衛なら絶対に入るアビだったが、調整後は上昇量が押さえられてしまったので、★3つといったところか。 編集 [水]デルピノス ★★☆☆☆ 味方前衛で最もパラメータの低い一人の全パラメータをかなりUPさせTP回復もする。TP回復は有難いがコストが高く(TP35)対象も単体で使用回数も1回というのが最大のネック。水籠陣中の発動でパラメータUP増加を狙うか、迅速陣中の発動で自身のTP消費抑えるか。 編集 [水]共鳴 ★★★★☆ アビLv.20+水陣中で一番ステ値が低い前衛一人を+100万、自身を+50万程度のステ上げコンボの影響を受けないことが良くも悪くも。陣・サポは無論乗る自身が前衛から後衛に下がった直後のステ上げを素早く行える等利便性がある 編集 [水]ブルーム ★★★☆☆ 残念アビかと思いきや、意外と使える良アビ。ステが低い人を狙い打ち出来るので、後衛に下がった直後に使えば数十万~のバフ効果も。ステあげ合戦の前半で使用するのがメリット大。 編集 [水]大号令 ★★★★★ コンボ無しの単体で使ってもそこそこ強力。使いやすさ、手に入りやすさ、諸々込みで★5。 編集 [水]車懸りの陣 ★★★★★ 前衛全体の攻撃を上昇させる。攻撃重視のこのゲームでは特に優秀なアビ。水籠を併せれば1人あたり+200万~されることも。強烈な攻撃デバフを受けた後のフォローとして1回残すなど、3回使用できる点が使用方法の多様化と、使用者のスキルを試される。 編集 [水]武田八陣 ★★★★☆ 上位互換。その分消費が大きく使用回数も少ないので使いにくいが、気絶者の数次第で大号令並み、または、それ以上のバフ効果が期待出来る。多少効果は違うが招待ユニコーンの一角獣の祈り というライバルがいるので、水陣と併せてみるのも手 編集 [水]鉄壁号令 ★★★★☆ 前衛全体の防御を上昇させる。特筆すべき点は、気絶者にも効果が及ぶところ。前衛の状態を気にせず使うことができる。水籠陣を併せて防御の底上げをはかりたい。コンボやサポアビ、ステアップ条件で1回20~40万上がることもある。後衛からギルド全員で複数回打てば前衛はかなり堅い状態に。作戦にあわせると強力であるが、適当に打つとそこまで強くはない。 編集 [水]ヒールウェイブ ☆☆☆☆☆ 編集 [水]甘い吐息 ★★★★★ 消費TP20と低め。相手の全パラメータ減少で魔眼や誘惑より少々控えめな威力を発揮する。水籠中には、威力が魔眼並みになり、大号令とこのアビを使うことで一気にGPを稼げる。 編集 [水]幻惑の旋律 ☆☆☆☆☆ 編集 [水]アイスプリズン ☆☆☆☆☆ 編集 [水]癒しの手 ★★★★★ 気絶回復の基本、後衛必須アビ。気絶回復には最小の10TPでありながら、全員を起こせる上に使用回数も多い状況を選ばないと利敵行為に。回復量は決して多くはない 編集 [水]百花繚乱 ★★★★☆ 後衛なら入れておきたいアビ気絶者も回復出来るので優秀だが使いどころを誤ると利敵行為になる。逆に言えば、使いどころを誤らなければ、大変心強い。エール効果もあるがオマケ程度癒しの手に比べて消費が重いのがネック。 編集 [水]死者蘇生 ★★☆☆☆ 単体の気絶回復+全ステータス↑。回復量は半分ほど、上昇値は20万以上。全体気絶回復系をまだ持ってない、初心者向けの気絶回復アビリティ。気絶者が挑発や罵倒を受けた分を気持ち程度緩和できるのが唯一の強み。 編集 [水]連環の舞扇 ★★★☆☆ 相手前衛2人に絞って弓攻撃、さらにステダウン効果。弓攻撃の主力である雨は、相手前衛が少なくなると効果が落ちる、かといって単体対象の弓はコスパが悪すぎる……そんなジレンマをぴったり解決するのが連環の舞扇。2人対象で2回使えて、しかもステダウンのオマケつき。弓でギルドに貢献したいなら、連環の舞扇を持つ貂蝉は入れておいて損はない。というかステ下げがメイン。前半に使って相手のステ上げを遅らせるのが使い道か。 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_後衛/水 ▲ページ上部に戻る 光属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [光]光の矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 編集 [光]光の雨 ★★★★☆ 攻撃ステダウン効果付きなので炎、雷、氷より使いやすい。弓ギルドならば必須。そうでなければエールのほうが大事。 編集 [光]光の連矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 編集 [光]絶命の光矢 ★★★☆☆ グングニルの弓版。 編集 [光]シューティングスター ★★★★☆ 効果範囲が安定しないが、急所に期待しつつTPを回復できる弓 編集 [光]大和撫子 ★★☆☆☆ 消費TPが高いため、ステアップの効果は高い……が、対象が1体なので微妙。何もなければ使うという程度。 編集 [光]月光 ★★☆☆☆ 祈りの光版みたいなもの。あちらよりTPが5低い。光陣が乗ればかなりのものだが、単体なのがネック。全体エールが何もなければ使ってもいいか。 編集 [光]レクイエム ★★★☆☆ 前衛気絶者のパラメータを優先して上げるアビ。気絶者がいなければ、前衛のうちからランダムで選ばれる。気絶者のパラメータを上げる意味はそこまでないので、効果の恩恵はあまり感じない。ただ、ノーマルエールと比べると上昇値は充分高くTP消費も同じ10なので使うならまずこっちから。 編集 [光]黄金の林檎 ☆☆☆☆☆ 編集 [光]神威降臨 ★★★★★ 大号令の上位互換。デッキに神カードが多いほど効果UP光陣中に使うとかなりステータスを上げられる。あればいれておいて損はない。 編集 [光]英傑号令 ★★★★★ 大号令の上位互換。大号令+デッキ内の人カード枚数による効果UP属性が光なのが吉か凶か。使う人によって効果はまちまち、どんなにコンボが多くても1回数万の人から、サポアビ発動等により1回数十万まで上がることも。あればいれておいて損はない。 編集 [光]ギャラルホルン ★★★★☆ TP消費量こそ高いが、ステの上昇量はTOPクラス。光奥義中であれば、上昇量、TP回復量ともUPする。 編集 [光]光の壁 ★☆☆☆☆ 能力上昇を魔防に限定した、光版大号令。TP消費・回数は同じ。だが、他ステを差し置いてあえて魔防のみを上げたいという場面は少なく、使いにくい。 編集 [光]一角獣の祈り ★★★★★ 前衛全員に気絶復活+HP回復+エールでTP20×3回はお得 一転攻勢や総攻撃のお供に百花繚乱と違いエール効果が大きく、光陣中や劣勢時での使用で効果が跳ね上がるギルドの作戦で気絶しているときにはうっかり使わないように注意 編集 [光]大地の祝福 ★★★☆☆ 劣化雪月花。ただ補正により使用回数限度が増えたので使いやすくなったか。 編集 [光]ハニーライト ★★★★☆ LV20光陣後の使用で約60万~70万程度の上昇が見込める。光陣の乗った「一角獣の祈り」とほぼ同じくらいと考えて良いだろう。 特筆すべきは光陣の使用回数が減らない事と、「一角獣の祈り」とは違い、攻撃と防御のみを上げられる点である。攻撃が強い現状ではこの2つのステータスは非常に重要なので、かなり優秀なスキルであるといえるだろう。残念なのは、この手のアビの中ではコストがやや高い事と、使用回数が1回である事。 編集 [光]魔力の壁 ☆☆☆☆☆ 編集 [光]栄光の賛歌 ☆☆☆☆☆ 編集 [光]光の壁・改 ★★★☆☆ 味方全体の魔防と魔力を上げる読んで字のごとく光の壁の上位互換アビ。上昇量はおおむね魔防 魔力。対象の魔力が十分低い場合は、魔力もそれなりの上昇を見込める。魔力目的で序盤にさっさと使ってしまうのが良いかもしれない。 編集 [光]ミラーオブラー ★★☆☆☆ 対象は単体だが威力は高いので弓中心の戦法なら使い道はある。だがラーは攻撃強化の目的で採用されるのがほとんどで、弓戦法のデッキには入るには枠が厳しい 編集 [光]降魔の印 ☆☆☆☆☆ 編集 [光]八咫鏡 ★☆☆☆☆ 一角獣の祈りがほぼ完全上位互換というインフレに置いて行かれてしまったアビリティ。以前から百花繚乱や癒しの手で事足りていたので使われてなかったため必要ないとも言える。 編集 [光]天星 ☆☆☆☆☆ 編集 [光]黄泉返り ★★★☆☆ TP消費20で味方前衛×3にHP回復+気絶回復+パラメータ一つバフで3回使用可能。エルコンは乗る。一角獣の祈りの下位互換だが、ユニコーンが招待特典で既に入手不可能なことを考えれば十分有用。光陣で威力は跳ね上がるが使用回数を消費することに注意。使えるのがこれもまた招待特典のみだが、現時点では入手不可 編集 [光]白の祈り ☆☆☆☆☆ 編集 [光]妃神の輝き ★★★☆☆ 後衛版の戦乙女。コンボ稼ぎは出来るが補正は乗らない。自身強化だからか前衛の支援アビと同じくエール上限の影響を受けない。ローテーションがうまく回らないギルドならば使用するメリットは大きい。 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_後衛/光 ▲ページ上部に戻る 闇属性 アビリティ名 オススメ度 評価 編集 [闇]死者使役 ★★☆☆☆ 傾国とほとんど同じ。敵が1人でも使える。逆に5人いると使えないので、同系アビとしては傾国の方が使いやすいだろう 編集 [闇]傾国 ★★★☆☆ 威力が相手依存で使いにくいが、使用者が全く強化されていなくても大ダメを与えることができる可能性も。劣勢時なら大抵及第点のダメは出るだろうが、優勢でデバフかけまくっているとかなりしょぼいことになる。 編集 [闇]傀儡 ★★★☆☆ 味方のステ依存なので、開幕から後衛に居て支援を受けられなくても大ダメが出ることも。敵依存の傾国よりは計算して使えるが、劣勢で前衛がデバフを受けまくっていると乱入攻撃の方がマシな威力になってしまう 編集 [闇]闇の矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 編集 [闇]闇の雨 ★★★★☆ 防御ダウン効果付きなので炎、雷、氷より使いやすい。弓ギルドならば必要。それ以外ならエールを積むことをオススメする。 編集 [闇]闇の連矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない 編集 [闇]黒龍破 ★★★☆☆ 弓中心のギルドなら魔防ダウンは役立つので最後の雨の前にデバフ系の支援と併せて使える。しかし、対象は3人でコストも重いので、それ以外の戦法では使う意味は薄い 編集 [闇]獄縛 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]デスアロー ★☆☆☆☆ TP10と良心的なコストで弓を打てるのがメリット。急所に命中すればデバフもできるしGPも稼げるがクリティカルすることはあまり多くなく、ダメージも大したことはないので期待しないでおくのが吉。弓のコンボ繋ぎには向いている。 編集 [闇]バーストヴァイパー ★★★☆☆ 後衛からバーストの土台となる事が出来るので、後衛の方はいれておいてもいい。最近は魔法優遇の措置が取られているので以前よりも使う機会は増えた。またバーストの有無によって数倍の威力になりえるので失礼だがなるべく火力のある人より初心者などが土台になってくれた方が断然良い結果になる。しかし、魔法は消費が重いのでそこまで使うこともない。エールのほうが大事。 編集 [闇]魔導エール ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]パンドラボックス ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]魔血覚醒 ★★★★★ 大号令の上位互換。エール効果調整が入ったがそれでも使えるアビ 編集 [闇]ゴエティア ★★★☆☆ 前衛全体の魔力を6万↑上昇(エルコン数、ステータスで変動) 編集 [闇]ナイトエナジー ★★★☆☆ 聖戦終了5分前に発動すると効果2倍。英傑号令以上のバフは確実に見込めるが、終盤でないと効果が2倍にならず、また1回のみ。自身のステアップ量でも上がり値が異なる。終盤の前衛サポートとしては優秀か。 編集 [闇]ナーベオブダーク ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]魔眼 ★★★★☆ 誘惑の強化版。相手前衛一人のステータスを数十、数百万単位で下げる。単体のデバフとしては現時点で最強。近頃多様される甘い吐息と比べると威力は高いが、若干コスパが悪いので闇陣後がお勧め。 編集 [闇]二角獣の誘い ★★★☆☆ 劣勢時数十コンボで50万近く下げることができる。何が下がるかランダムなので魔力なんかが下がってしまうと効果は薄いが、上手く下げたいステに当たった時の見返りは大きい。デバフがなにもなければいれておこう。 編集 [闇]アベスター ★★★☆☆ 劣勢+闇陣で自ステや状況にもよるが数百万のデバフは見込める。加えて消費TP20、使用回数2回と使い勝手も良い。但し少なくとも闇陣中か劣勢でないと大した効果が無いので注意。 編集 [闇]断末魔の旋律 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]奈落の呼び声 ★★★☆☆ 敵単体のパラメータを下げる。挑発ほどコスパは良くないが、TP15で甘い吐息とそれほど変わらない下げ幅なのでTPを少しでも節約したいときに使うと良いかもしれない。闇陣の効果は得ても回数は消費しないのがおいしいところ。デッキ内の魔族が多いほど効果は増加する。 編集 [闇]邪眼 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]罵倒 ★★★★★ アビLvと使用者のステ依存。敵気絶者1人の全パラメータを減少させる。対象マイナスカンストの影響を受ける。状況さえ揃えば減少値は1000万を越える。 編集 [闇]冥土の土産 ★★★★☆ 挑発の互換アビ。性能自体は変わらないが、奥義の効果が違うため少し使いにくいし、アビレベルも上げにくい 編集 [闇]ドレインソウル ★★★☆☆ 気絶相手を下げつつ、自身のステを上げれる一石二鳥なアビ、性能に比べて消費TP15とまずまずで、上がり幅が自身のステ依存だか、序盤のステ上げ、優勢時の追い討ちと使いやすい 編集 [闇]獣王咆哮 ★☆☆☆☆ 威力も大したことないうえ何が下がるかはランダム。敵全員気絶中でもコスパが悪い 編集 [闇]竜王咆哮 ★★★★☆ 敵全体への罵倒。消費TP30に下がったが回数1なので、敵全滅時、闇陣中での使用を推奨TP消費は重いが効果は絶大。状況にもよるがステを数100万~は優に持っていくまともに食らう方はたまったものではない 編集 [闇]アブソルートテラー ★★★☆☆ 対象1~5人ランダムの罵倒。消費TP25で回数1なので、相手全滅時、闇陣中での使用を推奨うまく決まればステを数100万~削ることが可能 編集 [闇]宵の明星 ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]常世の闇 ★★★★☆ 敵気絶者3体まで対象とする罵倒と思えばよい。闇陣+状況で一人数百万のデバフは容易。加えて使用回数三回。消費TP30は痛いが使い勝手は良い。欠点は、敵気絶者の数によっては使いにくいところや、気絶させる必要があるため、使用タイミングが難しいところ。 編集 [闇]ヘルレイザー ★★★★☆ 敵気絶者全体への罵倒自身へのステ上げ効果は劣勢時にしか発動しないのでこちらはオマケ程度に考えるべきか 編集 [闇]死者覚醒 ★★☆☆☆ 気絶した味方一人を復活させ、パラメータを全て上げる。気絶者が一人の場合には癒しの手よりもこちらが良い。上がり幅も大きく、パラメータが低くて気絶したという場合にはかなり上昇が見込める。しかし、使い勝手が良いとは言えない。 編集 [闇]大いなる暗黒 ★★★☆☆ 相手前衛全員のステータスをエルコン数によっては数100万~数1000万程度下げる。闇陣中に使うと強力だが、何より大いなる暗黒を持っているシヴァのサポアビ、踊りの王との噛み合わせが凶悪。調整前は消費TPが多くタイミングを間違うと無駄打ちになる可能性もあったが、調整後は消費TPが30になり、充分活用できるレベルになった。 編集 [闇]黒のワルツ ★☆☆☆☆ デバブ効果もそれほどなく、hitした対象によって回復するTPもそれほど恩恵を受けず、何より回復しない場合が多い 編集 [闇]デスペリア ☆☆☆☆☆ 編集 [闇]破滅の唄 ★★★★★ 敵生存者全員の攻撃を減少させる。最重要ステの攻撃をピンポイントで狙える凶暴なデバフ。サポアビが複数乗れば、潤沢だった攻撃力が一気にマイナスになることもある。開幕に使用して出ばなをくじくのも良いし、自身の攻撃力増加や闇陣などを待ってごっそり削るのも悪くない。サポート一つでマイナス500万、複数サポアビがのれば攻撃だけをピンポイントで、個々に1000万ダウンすることが可能 編集 [闇]ヘルズアイ ★★★★★ 唯一後衛までデバフができるアビ。優勢のときは敵前衛生存者全員のデバフ。闇陣中ならステが0でも100万以上下げる。劣勢のときは威力が増加し、前衛の気絶者の数だけ、後衛のステの高い順番にデバフ。使用回数は1回だけだが、デバフできる後衛アビのなかではトップクラス。僅差の劣勢時なら戦況を変えるとっておきになることは間違いない。 編集 [闇]獄龍闘気 ★★★☆☆ 後衛版戦乙女。フリッグさんの個性を奪ったアビでTPも5低い。ローテーションがうまく回らないギルドならば使っていく価値はある。+0からでもうまく覇気などのサポアビが乗れば100〜500万くらい上がることも。 編集 [闇]カオスオーラ ★★★☆☆ ローテのままならないギルドで重宝される後衛で自身のステを上げれる優秀アビ、上がり幅が自身のステ依存なので獄龍闘気等の後に使うのがおすすめ 編集 抽出テーブル:アビリティ評価_後衛/闇 ▲ページ上部に戻る
https://w.atwiki.jp/valhalla-gate/pages/167.html
魔族カードの評価・考察ページです。 各カードに対する考察やデッキ加入の優先度、ネタ情報を反映していただければ幸いです。 新規・ベテラン問わず、デッキ編成や戦術考案の参考になるよう活発に編集していきましょう。 評価内容について 以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。 所持スキル、パラメータを踏まえた評価 各種デッキタイプ(物理、魔法、エール特化など)への適正 オススメ度について 暫定的に5段階のスターレーティングを採用しています。 黒星の数(1~5)で有用度を示して下さい。 例:最低評価(=無くても困らない) ★☆☆☆☆ 例:最高評価(=必須!) ★★★★★ ※不便な場合は別の評価形式を検討します。 レジェンド SSレア Sレア レア ノーマル レジェンド 画像 カード名 オススメ度 評価 虚神ブラックゼウス ★★★☆☆ ステの高さは10万と高いがただそれだけ。妲己MAXをデッキに入れてるなら交代。前衛スキルが雷なので火水と比べると一段落ちた威力。唯一後衛アビだけは使える。しかしSSRゼウスは覇王持ち。これが魔法というのは、明らかにありがたみがない。レジェンドの中では断トツのハズレア… 抽出テーブル:カード評価_魔/レジェンド ▲ページ上部に戻る SSレア 画像 カード名 オススメ度 評価 竜王バハムート ★★★★☆ 初期カードの宿命で後発のカードに比べればステは低いが、それでも十分強い。コスパに優れる前アビ、物理ダメ増加大のサポアビに加えて敵気絶者のステを数十~数百万単位でダウンできる後アビと捨て所が無い。前衛でも後衛でも使える1枚。 狂神ロキ ★★☆☆☆ 後衛アビは安定しているSSR。炎熱でのレーヴァティンはタイミングによっては強力だが魔法なので使いにくい。サポアビは空気なので似たアビ構成で心眼持ちのスルトの方が評価されがち 暴狼フェンリル ★★★☆☆ 劣化バハムート。それでも前衛に立つならば十分に使える子。前アビはTP5でHP回復。後アビもデバフとして優秀。サポアビも痛恨と使える。 妲己 ★☆☆☆☆ 可愛い聖乙女だと思った?残念!妲己ちゃんでした!紫扉が出たらこれだと思っておくと精神衛生上よろしい。闇奥義実装で少しはマシになったが、最大4回の強化を傾国に割く意味は薄い。デスクラウドは問題外。不死以外はやっぱり弱い。相手ステ↑により傾国の威力上昇。格上相手でまともに前衛が立てない状況下に限り、傾国や不和は逆転手になりうる。 真祖ヴァンパイアクイーン ★★★☆☆ 残念枠かと思いきや使える子。大幅ステ下げの魔眼と不死で活躍してくれます。ロリ。肉体年齢13歳にしてこの胸囲は驚異的と言える。弱点はステがSSR屈指の低さと前衛アビの火力の低さ。ラグナロクでは、吸血衝動でHPをべらぼうにあげることができる。 獄炎魔神スルト ★★★☆☆ 心眼持ちだが自身は魔法しか持っていない。炎の雨が使えるが、後衛だと肝心の心眼が生かせない。心眼持ちが他にいないなら採用する価値は充分 大悪魔アモン ★★★★☆ 攻撃ダメージを大幅に増加してくれるサポアビ「心眼」を所有しており前衛プレイヤーには非常に有益。前衛アビは単体最強クラスの攻撃。後衛アビはSSRとしては無価値。全ては「心眼」のためのカード。 冥府の女王ヘル ★☆☆☆☆ コスト20にしては残念なお方。前衛アビは闇全体魔法+相手へのデバフと考えるとなくはないが、優先して入れるほど優秀なものでもない。後衛アビとサポアビは空気なのでこれといって突出してる点がない。 真祖ドラキュラ ★★★★★ 今まで残念な前衛アビだったが、闇陣の実装により炎熱陣の乗った極烈火撃と遜色ない運用が可能になった上に相手を気絶させることができればTP10以下消費で抑えられる利点がある。不死もそうだが、真価は後衛スキルの魔眼。ヴァンパイアクイーンと違いステータスも実用レベルなので、前衛後衛どちらでも活躍でき、サポアビも充実。実はかなりのお方・・・。 猫王ケット・シー ★★★☆☆ 第二回紹介キャンペーンの特典SSR。ロードオブキャッツは味方全員のステを大幅UP、王の激励はステが一番低い味方を大幅UP。共に仲間のステータスを大きく上げられる良質アビ持ちだが、サポアビが空気なのが惜しまれる 堕天使ルシファー ★☆☆☆☆ コスト21だけあってステはSSRでも上位ダークノヴァは魔法かつ魔力下げ、後衛の宵の明星も魔力下げと徹底した魔力下げ魔法が連発されることは稀有な仕様から使い処は…傲慢は凶暴化の魔法版。魔力を上げて魔防を下げたい人はまず多くはない。 獄王ベリアル ★★☆☆☆ 最近トドメを刺した時に追加効果のあるアビリティが増えて来たが、それらの補助として使ってもいいかもしれない攻撃ステが初期段階で22000越えと高くステータスは良質。HPを1残す事で味方のGP稼ぎもさせてあげれるので見かけによらず優しい獄王 冥王ハデス ★★☆☆☆ 前衛アビの威力は高いがコストが高く魔法...デバフもおまけ程度。後衛アビは対象人数ランダムでうまく当たれば有用だがタイミングが難しいため、他にデバフ要員が充実していれば不用か。サポアビは微妙。 アームドゴーレム ★★★☆☆ ロケットアームは特に炎陣中で輝く優秀なダメージソース&デバフ後衛では確実に防御を削ることが出来るステは正直低い… 世界蛇ヨルムンガンド ★★★☆☆ メイルシュトロームのヒット数がランダム要素の為ダメージの幅が大きい。相手を気絶させればデバフ効果があるので水龍陣中には使っておきたい。サポアビ世界蛇は不死と同等の効果の為、前衛に立つならば腐らない。よく宣伝やアイコンに採用される可愛い娘。ステは全体的に高い。 堕天使アザゼル ★☆☆☆☆ 魔将バアル ★★☆☆☆ ヨルムンガンドと同じく前衛スキルでどれだけ当てられるかが鍵。後衛アビは微妙、サポアビはあれば便利程度。相手を倒すと最大HPが増えるのでコンボ数多い後半に狙って行ってもいいかもしれない。ただ、獄闇奥義の出現によって闇とプラス、かつヒット数でかなりのGPを稼ぐお方に変身。サポと後衛がもう少し使えるものであればもう少し評価が上がるが... 裁神アフラ・マズダ ★★★☆☆ 審判の焔、アベスター、共にデバフ効果が高い。安部清明に似たスペックだが、デバフ要員として使うのであれば使い勝手は全然違う。が、やはり魔法が微妙のため★3で。 月狼ハティ ★☆☆☆☆ 特定ユーザーにとっての観賞用。前衛アビは敵全体を気絶させずにHP1を残す魔法だがそもそも気絶させられるダメージを出さないので、言葉通り児戯に等しいといえる。後衛アビの効果も薄く、サポアビも発動率は高めだが需要は高いとは言えない。そっとアピールデッキにでも飾ってあげよう。 魔王アスモデウス ★★☆☆☆ サポアビ魔王持ち…ただそれだけの残念枠。(物理重視派にとっては)ダークデザイアは合体させることで土台を撃ってくれた味方のTPも回復できる為あると嬉しい。魔法重視ギルドや魔法使いには価値あるカード。ラグナロクではクエでTPが回復しない為なおさら。昨近、魔法にテコ入れがされてきているので後は使い手次第と言ったところか。 闇月の女王ヘカテー ★★★☆☆ 聖戦ガチャ限定。前衛は気絶者含め全員にそれなりのダメージを与えられる。カード記述通り合体+闇陣ならば数百万も望めるが、所詮は魔法。だったが、獄闇の出現で闇とプラスさせればかなりの威力に。後衛は竜王咆哮の下位互換だがランダム1~5人デバフでTPを考えれば悪くはない。ユニークサポもしっかり魔力UP。魔法デッキであれば最強クラスの1枚ということで★3 女帝エキドナ ★★☆☆☆ ステータスは65000と高め。そのほとんどが魔力よりで、魔力値はレジェンド含めトップクラスに入る。カオスエンプレスは敵全体に闇魔法ダメージ+敵全体攻撃下げ+味方全体魔力上げ。闇陣など条件さえ整えば2千万ダメージを叩きだす事も。特筆すべきは気絶者相手に、生存者へのダメージの半分が固定で出せる為、後半の時間帯に相手ギルドが気絶していても数百万ダメージを叩きだしたりと無駄になる事が無い。パラの上げ下げにおいては、敵全体攻撃下げ9万、味方全体魔力上げ12万程威嚇はあって損は無い程度。バーストヴァイパーは面白い効果で、弓コンボが繋がり同時に魔法の土台を作る仕様になっている。しかし後衛からは土台発動しているか確認できず、潰してしまうことも良い意味でも悪い意味でも実に面白い。魔法主体であれば是非とも手に入れたい★5の評価だが、攻撃主体には★3の評価といったところか。 夜魔ニュクス ★★★☆☆ 前衛、後衛アビともに聖戦時間残り5分に効果が2倍アビスクラウドは、気絶者以外にほとんどダメージがなく、威力を上げるための準備が大変。聖戦時間残り5分にバースト数が20程度で合体魔法にすれば、気絶者1人につき、30~60万の安定したダメージを与えられる。ナイトエナジーは、種族号令並の威力があり、20~60万のパラ上昇、聖戦時間残り5分で発動すると2倍だが、1度きりの使い捨て。闇夜は、闇属性のアビ効果アップ。闇アビを使ってる人にはぜひ欲しいサポアビ。 獄帝サタン 黄泉津大神イザナミ ★★★★☆ 招待第4弾の特典で今回は20人招待で3枚入手できる。低確率だが招待の友達ガチャでも出る。前アビは気絶生存に関わらず3人に大ダメージの魔法で使い勝手良し。ステダウンはオマケ程度特筆は後衛アビの常世の闇。罵倒3人×3回相当のステダウンは脅威。敵気絶者3人以上の時を狙って使いたいサポの気絶時攻撃大ダウンは中々心強いが、大人数戦だと他の呪縛系と同じく空気になりがちか 奈落王タルタロス ★★★☆☆ デバフを中心にした王奈落撃が2発撃てるのはありがたいし、闇陣を消費しないのでほぼ常に威力倍とお得。TP20ととても使い勝手が良い。奈落の呼び声がTP消費で考えると単体下げなのが惜しい。サポはよくある気絶時上げで、どうでもよいが、ステもよいのでアタッカーに。残念枠の多いコスト21の中でもトップクラスの性能。後発の冥王やら獄王には一歩譲るが。 闇の鍋奉行 ★★★☆☆ 闇鍋イベントでマンモンを満足させた場合、得られることがあるカード。前後ともバフデバフ効果が中心だがランダム要素が強く器用貧乏な感は否めない。ただ、サポアビが全カード通して数少ない覇道である点は注目したいところ。 冥王プルートー ★★★★☆ グラウンドゼロは、さまざまな使い方が可能。自陣前衛を強制気絶できる唯一のカード。間違ってもダメージソースとして期待してはいけないデスペリアはデバフとしてそこそこ、TP回復はおまけ冥王は発動率は高くないが高TPアビの多い闇においては大変助かるコスト21の晩成だけあってMAX時のステもよく、入手すれば間違いなく使える1枚 真祖カーミラ ★★★★☆ 通常聖戦ではTP15、ラグナロク本戦ではTP7で気絶回復と攻撃、わずかではあるがバフが可能であるため使い方によってはドラキュラより有用。後衛アビは魔眼、サポアビは不死と腐る面が無い。 黒死神タナトス ★★☆☆☆ タイトーくじ限定。しかしタイトーくじサイトでは闇夜の効果が、間違って”少し”が省かれて表示されていたためか、闇夜の効果が強くなった。タイトーくじ自体が、350円でおまけつきと通常ガチャより高価かつ、保証なしのため極めて珍しいカード最強クラスと書いてはあるがコスト18なので左程。魔血覚醒と闇夜で支援としては十分有用。前衛はバルムンクほどではない 獄王ガープ ★★★★☆ カルネージは闇陣中なら数百~数千万のダメージを与えることができる。一番防御の低い相手を狙い打ちして、気絶させた場合、その3分の1を残り2体にダメージを与える。魔眼で下げた後に有効。一撃で3体の気絶は必須。また、後衛のヘルズアイはとにかく使える。通常時でも百万以上のステ下げが可能だが、劣性時は前衛気絶者の数だけ後衛のステ下げデバフを行い、下げ幅もアップするため一瞬で戦況を変える。威力は魔眼並みだが、複数が対象。サポも殺戮の黒翼なので即デッキ入りの一枚になる。そして、コスト21の宿命で引きにくい。21の中でも有能な一枚。 邪眼バロール ★★☆☆☆ 邪眼と魔眼…厨二病だろうか?紛らわしい魔神撃は攻撃ステが上がっていれば多段で当たるが、わざわざという程度。邪眼は強制気絶がつくが、単体にとどまるのでイマイチ。それでも有用は有用心眼ではなく、痛恨というのも残念。コスト20なので出にくい割には… 狂姫アングルボザ ☆☆☆☆☆ サンダーゴーレム ☆☆☆☆☆ 大魔神フォルニョート ☆☆☆☆☆ 黒鳥姫オディール ★★★★★ 招待第5弾の報酬SSR今回も優秀な招待報酬。前衛アビのブラックウィンドは、Lv20で直撃した全員のパラを10万下げて自身のパラを20万上げる。さらにHPを回復させ気絶状態でも使え2回使える。後衛の闇のソワレはLv20で一番パラメータの高い相手の全パラデバフと自身の全パラを10万以上あげられ2回使える。さらに前アビ・後アビの効果を上げれる悪華が優秀。自身の付随効果のステ上げにも効果があり相性抜群。Lvが上がると発動率が増加する。 抽出テーブル:カード評価_魔/SSレア ▲ページ上部に戻る Sレア 画像 カード名 オススメ度 評価 酒呑童子 ★★☆☆☆ SRの中では数少ない17コストだがその中では弱い方。後衛がないので前衛用。幸い極烈火持ちなのでまだ使える 魔眼メデューサ ★★☆☆☆ 可愛い貧乳具合が最高クエ最初のボス。誘惑持ちで初心者の後衛のお供に最適ステの低さとサポ無しが辛い 真紅アルラウネ ★☆☆☆☆ 挑発は使えるがそれならヴィーブルで充分。サポも弱く前衛アビなし。安心のクエストレイド 破壊神テスカトリポカ ★★☆☆☆ 「闇の雨」は優秀なので他のアステカがっかりコンビよりはマシ。「復活」も攻撃デッキに1枚ぐらいなら入れておける。ただサポもないしパラメーターも低いのでやはり後衛用だろう。 大公爵ビューネイ ★☆☆☆☆ 期間限定レイドアビ、ステ共に最低クラスだが、絵のために根強い人気がある。 悪魔公爵アスタロト ★★☆☆☆ コスト16であることを考えると「来ちゃった……」を超えるガッカリ感な魔SR。覇気持ち極閃のためそこまで使えないわけではないが、これがコスト16ならばやはり外れ。早熟だが60時点のステも特に高くはない。絵がそれなりに良さそうに見える分、初めて引いた時のショックは甚大。正に悪魔公爵!!仕える主を泣いたり笑ったりできなくしてどうするんだと言わざるを得ない 地母竜ティアマット ★☆☆☆☆ 一応晩成で攻撃特化のステータスのため、ステータス補強には使えるぐらいか。 紅葉 ★★☆☆☆ スキル2個しかない数少ないガチャSR。ただスキルは両方実用的。挑発はRも持ってるので、スキルレベルが上げやすいのも良いところ。最終的にデッキに入るかはともかく、ハズレと断ずるカードではないだろう。 仮面神テスカトリポカ ★☆☆☆☆ アステカガッカリ部隊の筆頭の1人。パラメーターはやや高めなので思わず育ててしまうと後悔する可能性大。「仮面装着」は純粋攻撃デッキならギリあり……と言いたいが総合的にやはり無い。アピールデッキに飾っておくと役に立つかもしれないが。 鈴鹿御前 ★☆☆☆☆ とても可愛い屈指の愛されキャラ。その性能はSR中でも群を抜いて不遇と言える。…来ちゃった。アピールデッキに飾ってあげてください。 乙女魔王ベルゼブブ ★☆☆☆☆ 期間限定レイドどこを見ても特筆すべき点はない。 夢魔リリム ★★☆☆☆ 挑発があるので後衛用として使えなくもない。前衛とサポアビは他のカードでも代替が効くうえステータスもそこまで高いわけではないので戦力が整って来たら外して構わない。ふとももフェチには堪らないキャラ 大悪魔メフィストフェレス ★★☆☆☆ 期間限定レイドアビが二つしかない数少ないSR。紅葉に比べると必須クラスのアビとは言い難い、極烈火がない人なら重宝するだろう。炎雨持ちなので弓ギルドの方が活躍できる 死神姫リプリー ★☆☆☆☆ 不死しか利用価値がない一応闇陣で魔法威力は上がるが、採用するには決め手が… 神蛇ヤマタノオロチ ★★★☆☆ 出雲聖域レイド優秀な物理アタッカー。後衛まで物理 殺戮女神カーリー ★★★☆☆ 剣の舞が使える。これだけの理由で多くの人がスタメンに入れるぐらい。ステは正直コスト通りであることと、後衛・サポートが正直空気のため、同じく剣の舞持ちのハルピュイアや望月がいれば、あえて使う必要はない。それらがあってもサブデッキに行くことも。 漆黒蛇ヤマタノオロチ ★★★★☆ 出雲覇者報酬SR大蛇の強化版。「逆落とし」と「痛恨」を持つ、SSRに匹敵するSR最強アタッカー。 紅蓮竜サラマンダー ★★☆☆☆ 期間限定レイドレイドSRの良さはスキルレベルを上げやすいこと。ステも低く、極烈火撃以外さほど魅力はないが、それでも会心Lv20を作りやすい点は評価。 夢魔エンプーサ ★☆☆☆☆ GREEのキャンペーン、及びノーマルガチャ枚数限定カード。入手が困難な割に性能は設定と共に残念系。ロリ、悪魔好きにはたまらない一枚なので、アピールデッキで飾ってあげよう。 花精霊ドリアード ★★★☆☆ 後衛の「百花繚乱」はバフ効果はゴミだが気絶含む全員のHP回復を3回使える優秀な回復役。前衛デッキでも「再生」によるHP回復があるので一応入れておけるが、全体魔法は光属性で微妙なのでやはり後衛向け。 犬騎士クー・シー ★★☆☆☆ 招待キャンペーン2弾の配布器用貧乏な手合いはあるがまあまあ使える。 水精霊ウンディーネ ★☆☆☆☆ CM放映キャンペーン特典。どのアビリティも微妙、ステータスはSR最低クラス。それでも初心者で限突MAXが手に入る点で評価できる。 妖鳥ハルピュイア ★★★★☆ コスト17の攻撃タイプ強SR。ステータスの高さに加え、剣の舞が使いやすい。サポアビの"呪縛"は少人数ギルド同士の聖戦以外では空気になってしまうが、それでも攻撃タイプのデッキに入れる魅力は十分。 魔侯爵マルコシアス ★★★☆☆ ヘラクレスとほぼ同性能。あちら同様極烈火撃が使えるぐらいしか取り柄はないが、一応こっちは連矢で弓コンボ稼ぎも出来る 魔獣娘オルトロス ★★★★☆ 期間限定レイド前衛アビはSSRバハムートと同じ。TP5の前衛アビがそろったなら、ステが低いためデッキから外す人もいる。特徴はサポの「凶暴化」。序盤に覚醒陣して発動しまくると頭一つ突き抜けた与ダメを叩き出す。防御Down? 後衛に回復してもらえばOK! 獣乙女スキュラ ★★★★☆ コスト17の攻撃タイプ強SR。パラメータはSR中屈指の高さを誇り、限突MAXにすれば攻撃は19000台、合計値は55000台に達する。また、前衛アビの「獣乙女の舞」が敵2体Hit確定・高ダメージ・2回使用可とかなり強力。 蛇乙女デルピュネ ★★☆☆☆ どうでもいいアビで揃っている、どうにでもしてという感じのお姉さま★1かもしれないが、それすらもどうでもいい初心者ならアリだが、そのうちデッキからいなくなるだろうしどうでもいい 冥府の番人モーズグズ ★☆☆☆☆ 聖戦ガチャ限定。ガッカリ魔SRの一つ。全体魔法なんてコスパが悪いし、コスト13だからステータスも低い。後衛アビリティがかろうじて使えるが、魔族号令持ちは他にも沢山あるので聖戦ガチャでは最も不遇。 歌姫セイレーン ★★☆☆☆ コスト13の宿命でステータスが低く、サポも微妙と後半は二軍行きになる。「極流水撃」は最強スキルであり、号令持ちでもあるので後衛でも動けるとコスト13では当たりの部類。 嘆姫メリュジーヌ ★★☆☆☆ 後衛、サポは微妙だが、前衛のアクアブレスは水籠陣中、序盤でも使える。アクアブレス持ちは全体的に絵柄が残念。 魔妖精リャナンシー ★★★☆☆ 魔法<攻撃のこのゲームでは使いづらそうなスキルが並ぶ…がスキル単体のコスパは前衛後衛ともに悪くないのでデバフ要因として輝く。サポアビも自身のスキルと相まって◎ 絶海の乙女ラーン ★☆☆☆☆ 2分でシリーズの特典正直ステは低いわ、アビも振るわないわ…先行と書いていたが、いつ登場するか。 二角獣バイコーン ★★★☆☆ 招待キャンペーン3弾の配布ステ下げ要員の妨害役。後衛アビは一見強そうだが使い勝手はイマイチ。…だったが闇陣の登場でステ下げの魅力が多少増した。闇アビ3つ・コスト16と序盤のステ要員・レイド要員として使える。 魔王イブリース ★★★☆☆ 「魔血覚醒」は魔カードが多ければ優秀なバフだし、「魔王」もSSRクラスアビで弓を強化できるので後衛向き。バーストは改善されてきているが、前衛には不向き。Full Max時のステはSR最高クラス。特に魔力は2万超え 死鳥ネヴァン ★★★☆☆ ティルナノーグ聖域レイド闇の雨ぐらいしか利点がなかったが、闇陣の追加でダークリーパーの条件を満たし易くなり、前衛でも無理なく採用出来る。 極楽鳥ネヴァン ★★★☆☆ ティルナノーグ覇者報酬。死鳥ネヴァンの上位互換版だが、呪縛と荒廃は大差なく、ステ以外に差はほとんどない。 地獄犬ヘルハウンド ★★☆☆☆ 期間限定レイド。鍋イベントで入手が可能。会心持ちの物理アタッカー。炎獣撃は2度使える強烈火程度だが手数が欲しいなら助かる。ハウリングもエール不足な相手なら有用。 死告の妖精バンシー ★★☆☆☆ 後衛アビリティがなんとか使える、程度の評価。コスト15相当のステータスの低さ、発動率がかなり低い前衛アビリティ。ソロギルドだと前アビ急所が2回も決まればかなり強力。攻めっけが強いゲーム性において後手に回りがちなサポアビなどいろんな部分が不便である。ただ妙にエロい 海獣姫クラーケン ★★★☆☆ 期間限定レイド。闇鍋イベントでガチャチケットをもらえるようになった。前衛・後衛アビともに一発でコンボ+4が積める。特にオクトパスアローの弓コンボ+4は他に無い特徴ステはそこそこ、サポの再生は前衛向きだが後衛用として投入する価値あり 冥土娘ガングレト ★★☆☆☆ 夢幻イベント報酬。前述の2人と同様。レイド、ステ要員。ただ前衛の冥土送りはしっかり育てて闇陣中であればその名の通り一撃で冥土に送る事ができる。後衛も追撃のステ下げには重宝される。ただサポは微妙… 暴魔モロク ★★☆☆☆ 攻撃力はSSR並み、脳筋キャラ。同じ狂暴化持ちのオルトロスと比較するとこちらは攻撃に特化しているが、前衛スキルは微妙。 冥土娘ガングレト ★★☆☆☆ 同名カードのイラスト幼女ver。中身は同名カードと一緒。 闇狩人バルバトス ★★☆☆☆ 低TPで使用回数も多い弓持ちなので、弓ギルドなら採用する価値は充分。しかし、それ以外では特に採用する理由はないだろう 悪戯妖精グレムリン ★★☆☆☆ 期間限定レイドリンリンリンリン、グレムリンでお馴染みコスト14の早熟ということでSR屈指の低ステグレムリンクローは、ユニークアビだが同様の落雷撃・御仕置き鞭より劣る 悪神ネルガル ★☆☆☆☆ 前衛の「ラーヴァ」は魔法攻撃で3体まで標的・TP15で3回使用可。バーストの叩き台として使うには適しているかもしれない。(魔法がTP半減するラグナロクでは、コスト低めの範囲魔法と化したため意外と活躍した)後衛は炎の雨。サポートスキルは微妙。火属性の魔法と範囲弓技が欲しければ入れておけば良いかもしれない位。 夜の魔女リリス ★★★☆☆ CM放送記念配布品。5日連続ログインでMAXにできるよ!がキャッチコピー。前衛のイビルネイルは闇属性でTP5で5回攻撃可能+自身の魔力バフと闇属性。コストが低く複数回使えるが闇陣で使うのは勿体無さ過ぎる。後衛の甘い吐息が凶悪。消費TP20で全パラダウン(10万単位)で2回使える為。魔眼・誘惑持ちのカードのない後衛が代わりに使うには申し分なし。後衛主体の視点からすれば★4位。 妖蜘蛛アラクネ ★★★☆☆ ステはSレア平均程だがヴェノムスパイダーがなかなか使える。TP15で3回使え敵3体にダメージ。デバフ効果がLv10で40000越えと闇陣中に他に有用な闇アビがないのであれば使っていける。ラグナでは活躍できる魔法持ちの候補になるであろう。後衛も魔血覚醒と優秀。サポは少人数同士の対戦以外ではあってもなくても変わらない。 邪赤蛇サマエル ★★☆☆☆ 期間限定レイドSR。ステータスに関して言えばコスト相応。特に特化した部分もなく、充実したメンツがいるのなら採用する意味もない。前衛スキルも大したダメージを見込めず魔法なので尚更使う価値が薄い。同様にサポアビも他のカードで代用可能なため優先されるようなものでもない。このカードを使う理由の一つとしては後衛スキルの魔法土台効果。打ちたい時に詰めるといざという時に役立つ。今現在魔法にメスが入れられているため今後の調整次第ではワンチャンス有り得るカードの一枚。非常にエロい。 毒妃ヒュドラ ★★★★☆ コスト17だけあってステも悪くなく、前衛アビは威力こそ通常攻撃となんら変わらないがコンボ+3使用回数3回と優秀。後衛では甘い吐息で活躍できる。使えるSRの不死持ちとして前衛後衛問わず万能な1枚と言える。 死神アンクー ★☆☆☆☆ 『…………解せぬ…』使えるスキルが一つも無い…さすが死神のカード。 鬼火妖精ジャックランタン ★★☆☆☆ 期間限定レイドSR。ステータスはお察しレベル。これだけ見ると入れる意味が高くない。後衛スキルは若干博打要素が大きく対象が一体だったらTPの払い損、三体取れたらTP回復できてお得という程度。デバフ効果があるもののそこまで期待できるものでもなく、TP回復の対象が自分ということもあって些か使い勝手は悪い。サポアビも他のカードで代用できるためカードが揃っていない序盤向けのカード。TPの限られたラグナロクではTP40の回復も実体験済み。以外に役に立つキュートなお方。 蠱惑魔ジャヒー ★☆☆☆☆ 『貴方と…【合体】したい』SRとしては使えるスキル無し。高級餌候補!てか、使う人いるの? 不死王ワイトキング ★★★★☆ リビングデッドで、立て直し中にコンボが繋げる。さらにステータスがリセットされるため、少人数ギルドやソロだと★4~5の価値はある。大人数ギルドだと微妙なのかもしれないが、罵倒連打などを打ち消すことは可能。 混沌魔ドゥルジ ★★☆☆☆ 闇鍋イベントでミッションクリア報酬。マンモンを満足させた場合に、得られることもあるカード。残炎撃は、気絶させなかったらデバフ2倍という面白い効果。ドレインソウルは後衛にいながら自分のステをあげられるので少数ギルドなら使えるか。 メイドモスマン[メス] ★★★☆☆ 闇鍋イベントでP達成報酬。マンモンを満足させた場合に、得られることもあるカード。前衛のモスコミュールが生存者全員の攻撃増加(代わりに防御減)と優秀。消費TP15とコスパも良い。後衛の冥土の土産も気絶者デバフ3回と使い勝手は悪くない。サポアビの愛の乙女は邪魔にはならないが必須では無いのが残念。とはいえど効果見直しでTP30%減は悪くはない。ラグナロクでも使えなくも無いが、モスコミュールの効果半減なのが痛い。 恋魔神ゼパル ★★★☆☆ 前衛アビは闇陣を使えば容易に気絶させることができる。TP30消費だが一応おつりは来る。後衛のハニートラップは使いづらい。サポアビは空気。 狂邪霊レイス ★☆☆☆☆ 期間限定レイドSR。ステータスに関していえばコスト相応。特に特化した部分もなく、充実したメンツがいるのなら採用する意味もない。同様にサポアビが呪いとR並み。前衛アビも闇陣を消費してまで使う必要もなく、コストに見合わないドレインソウルのみがまだまともだが、採用する必要は… 氷晶妖精スフィア ★★☆☆☆ 後衛アビが防御を確定で下げる為、後衛用としてはありだが甘い吐息持ちの方が使える。前アビとサポアビは噛みあってはいるので魔導が欲しい人にはあり。ただ全体的に需要が高いかというと… 執事モスマン[オス] ★★☆☆☆ 第二回闇鍋イベントでP達成報酬。前衛アビはユニークではあるが回復量は微妙。ただし現在魔法の消費TPが半減する仕様のラグナロク戦では活躍する可能性も。後衛アビもそこそこ使えるが威力自体は弱いので、獄闇陣中に使うか、もしくは土台とコンボが目的と割り切るが吉。ちなみにサポアビは影が薄い。活かすも殺すもユーザーの腕が試される一枚。 魔候爵キマリス ★★★★☆ コスト17だけあってステはそれほど悪くない。前衛はTP10でコンボ+2と相手の防御を下げるユニークアビ。Lv20で10万前後下がる。後衛は魔血覚醒、サポも前衛と噛み合った会心と捨てアビは一切ない。前衛、後衛共に使える一枚。 妖魚レモラ ★★☆☆☆ 甘い吐息が使える(他カードとの併用で使用回数が増える)という点で評価は必然的に高くなる。が、前衛とサポアビはそれほど必須という訳でもないので後衛用のカードか。彼女が採用されるかは偏に所属ギルドの作戦と使い手次第。 海豹妖精セルキー ★☆☆☆☆ クエストSR。アザラシかと思った?残念!!セルキーちゃんでした!!安定のクエストSRだけあってステが…アビは使い方次第だが、サポは空気 吸血姫バーヴァンシー ★☆☆☆☆ Baobhan Sith、即ちバーバン・シーなのだがヴァにする運営の頭。イビルネイルならぬドレインネイルを持つが、TP見合いでは有用といえど積極的に採用するほどでも魅惑の抱擁は、ペレに続く第二弾だが誘惑の方が上げやすいし大差はないサポはなくても困らないということで 妖炎獣ヒネズミ ★★☆☆☆ 期間限定レイド火球は最軽量の魔法。威力は度外視でバースト用と割り切れば使える閃光エールも軽量エールとして、エルコン稼ぎに発火は炎アビを少し強化ということで、炎を多用するギルドなら入れておいて損はない。これでステさえよければ文句なしだが、そこまでは。 雪姫スノーフェアリー ☆☆☆☆☆ 冥界神アヌビス ☆☆☆☆☆ 聖戦ガチャSR 魔神オルクス ☆☆☆☆☆ 聖戦ガチャSR 水魔ルサールカ ☆☆☆☆☆ 抽出テーブル:カード評価_魔/Sレア ▲ページ上部に戻る レア 画像 カード名 オススメ度 評価 モスマン[オス] ☆☆☆☆☆ Rのくせに出にくい。それだけ モスマン[メス] ☆☆☆☆☆ もきゅもきゅ 悪魔博士ベルフェゴール ☆☆☆☆☆ ヴァルハラのトイレの女神様『トイレ~にィはァ~それは~綺麗なァ~♪』彼女は自宅のトイレに籠ると安心して考え事が出来る。最近買ったウォシュレットが癖になり他のトイレでは考え事が出来なくなった 冥府の番犬ガルム ☆☆☆☆☆ 『俺はエリートの中のエリート…いくぞ?限★界★突★破ァ!!』絵に描いたような噛ませ犬、自己評価ではSR に最も近いRだと思っているが、出た瞬間餌にされる悲しい運命を背負っている駄犬。 蛇娘メデューサ ☆☆☆☆☆ クエストR 妖花アルラウネ ☆☆☆☆☆ クエストR 流浪神テスカトリポカ ☆☆☆☆☆ クエストR 翡翠竜ビューネイ ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 夢魔サキュバス ★★☆☆☆ ムチムチかわいいアビは1つだけだが誘惑持ち。揃えやすいのでデッキ次第では入れるのもアリ…か?RなのでアビLvも上げやすい。後衛する初心者には入れて欲しいカード 妖精ピクシー ☆☆☆☆☆ 餌。雷太鼓や伝令神のサポ上げに。いっくよーーー!!(実は非常にお尻に魅力があるぺろぺろ枠でもある) 乙女悪魔ベルゼブブ ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 悪魔メフィストフェレス ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR『良い女♪良い女ァ~♪ほんとはどうでもI☆I☆O☆N☆NA♪』ホストクラブ ヴァルハラゲートのNo.3鬼畜系俺様タイプで女の敵、いつか掴むぜNo.1が彼の口癖 番人ミノタウロス ☆☆☆☆☆ ブモォォーー! 大蛇ヤマタノオロチ ★★☆☆☆ 聖域R後衛アビはないが、替わりに「極流水撃」と「会心」という優秀な攻撃アビリティを持つ、Rの中では屈指のアタッカー。下手なSRより優秀なダメージディーラーになってくれる。 雪女 ☆☆☆☆☆ スキル構成が「・・・来ちゃった」と似ている。 翼竜ヴィーヴル ★★☆☆☆ よく見つかっちゃったレア。無課金でもLvMAXスキルMAXは余裕。炎熱陣中にコンボが乗ったMAX挑発は100万近く削るので地味に凶悪。R後衛の中なら★3は堅い。特に新規ユーザーは後衛をやる事が多いので限界突破させて損はない。 火竜サラマンダー ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 魔令嬢グレモリー ☆☆☆☆☆ 『貴方と【合体】したい…』一億年と二千年愛せそうな風貌の彼女、前衛、後衛、サポアビの三種類を持っているので餌として最高のパフォーマンスを発揮する 番犬オルトロス ☆☆☆☆☆ 期間限定レイド『頑張れガルム…』冥府の番犬ガルムの従姉日々SR リメイクを頑張る従兄弟のガルムを期間限定で応援に駆け付けた彼女、皮肉にも自分が先にSR になってしまった…彼女の願いが叶う日は暫く来ないだろう 魔侯爵サブナック ☆☆☆☆☆ 彼の槍から傷を受けると瞬く間に肉が腐り虫が湧いて激痛を伴う呪われた傷は決して癒えずかすり傷すら致命傷となる強すぎワロタwww 魔剣士カイム ☆☆☆☆☆ 『シャレオツダロ?全部ドンキで買ったんだw』いつか呼ばれる仮装パーティーの為に買ったコスチュームを常に身に付けてる、彼いわく、いつでも駆けつけることが出来るからだが彼には【友達】が居ない闇属性アビリティの底上げ用に 戦鳥ネヴァン ★★☆☆☆ 優秀スキルの『不和』が使えるのは有り難い相手のステ依存なので一方的にいたぶられながらも一矢報いるチャンスは有りますが上位ギルドには不和対策されて不発することもしばしば…前衛のダークエナジー、サポアビの呪い共に空気になりがち結局は不和の女神リリスの餌 魔犬ヘルハウンド ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 水魔クラーケン ★☆☆☆☆ 期間限定レイドR強流水撃と再生のおかげでSRが揃うまでの中継ぎに役立つ。 冥土少女ガングレト ☆☆☆☆☆ 夢幻イベント報酬R『いってらっしゃいませ、御主人様!!』餌になる事がレアガードの運命…しかしその中でも彼女はその容姿から極めて生存率が高い(個人的比) 妖精娘グレムリン ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 堕蛇サマエル ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 鬼火ジャックランタン ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR『オネシャス…って頭【おかし】く無いですか?』( ̄▽ ̄;)タスケテ…年に一度のハロウィンに舞い降りた小悪魔、お菓子をねだり徘徊するも、彼女に悪戯されたいと彼女の前でお菓子を頬張る変態紳士が多発化し一部の町でハロウィン禁止令が組まれるほど ペロキャンピクシー ★☆☆☆☆ 闇鍋イベントでP達成報酬。マンモンを満足させた場合に、得られることもあるカード前衛、後衛共にコスパの良いアビが揃ってるペロペロキャラ。ただそれだけである。アピールデッキに飾って和ませよう。 邪霊レイス ☆☆☆☆☆ 期間限定レイドR 氷河娘セルキー ☆☆☆☆☆ クエストR 抽出テーブル:カード評価_魔/レア ▲ページ上部に戻る ノーマル 画像 カード名 オススメ度 評価 デーモン[剣] ☆☆☆☆☆ 『あのォ…やめて下さい…』悪魔女学園高等部の生徒、彼女の通学路には常に見せたがりの露出オークが現れる!! デーモン[鎌] ☆☆☆☆☆ 『朝から最悪、最っ低ぇ…』ルームメイトと登校すると必ず遭遇する露出オークにうんざりしてる、しかし、その冷たい視線が露出オーク達にはたまらないご褒美になっていることを知るには彼女はまだ幼い デーモン[弓] ☆☆☆☆☆ 『君もに良い物を見せてあげよう?プッ、ポークピッツ?』悪魔工業大の生徒である彼女、大学デビューで経験を積んだ彼女に露出オークのそれは最早驚異では無い流石の露出悪魔も彼女のドヤ顔 ガン見に縮こまる聖戦中に出ると微妙に腹の立つカード 鬼[刀] ☆☆☆☆☆ ヤンデレ『んたの…アンタ為じゃないからね!!』遠距離の彼氏と普段は上手くいかないようだがたまのお泊まりを楽しみにしているようだ 鬼[槍] ☆☆☆☆☆ 喪女『…無視かよ…』奥手過ぎて婚期を逃しそうな彼女私がモテないのはどう考えてもお前らが悪いと本気で考えてる 鬼[弓] ☆☆☆☆☆ ヤンママ『だからマンバじゃねーし!』若かりし時の過ちでコブ付きバツイチになったが元気に婚活中!! オーク[剣] ☆☆☆☆☆ トン 『私の剣は鞘に収めている(キリッ』お気に入りのドワーフを影から見守る黒豚変態紳士ドントタッチ!ロリータ!!決して触れてはならない、それは彼の生きる道 オーク[斧] ☆☆☆☆☆ チン『泉に捨てた斧を拾う女神がいたら迷わずダイブだな…』お気に入りのドワーフと友達になりたい、まずは文通からと筆を取ったが破廉恥な己の名前を伝える事で嫌われるのでは?と躊躇う紳士 オーク[弓] ☆☆☆☆☆ カン『お前のheartを狙い撃ツ…ヒャッハー!!ここは通さないぜぇ?』お気に入りのドワーフにアプローチをかけまくる迷惑な変態ストーカー、オークの悪評の八割がコイツのせいです!!目があって微笑まれたら抱きしめたい、目を逸らされても抱きしめたい、とにかく抱きしめたい!【切実!!】と妄想を抱きながら今日もドワーフを探して絶賛徘徊中! ドワーフ ☆☆☆☆☆ 『クンクン臭い……また居るな………豚どもめ……』ロリッコドワーフ、最近オークに言い寄られて困っているご当地戦国アイドル【天国乙女】のポスト ヒデヨシ役 抽出テーブル:カード評価_魔/ノーマル ▲ページ上部に戻る
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2013/8/19 23時59分を持って終了しました 出現条件 なし 属性 炎 弱点属性 水光闇 ドロップ レイドガチャ券 強化像ブロンズ 強化像シルバー ヘルハウンドガチャ券(レアドロップ) 強化像ゴールド(レアドロップ) ヘルハウンドガチャ レア 魔犬ヘルハウンド Sレア 地獄犬ヘルハウンド
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サポートアビリティ光属性 英雄 使用回数 - 一定確率で自身のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する[確率発動] [自身] [支援] 大英雄ヘラクレス,聖乙女ジャンヌダルク 消費TP - 神性 使用回数 - 一定確率でコマンド実行時のTP消費を抑える。レベルが上がると発動確率が増加する[確率発動] [自身] [消費TP軽減] 太陽神アマテラス,天使長メタトロン 消費TP -
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人 竜殺しの英雄ジークフリート 竜殺しの英雄ジークフリート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widh=360) コスト 19 攻撃 防御 魔力 魔防 アビリティ 初期値 5760 5280 3600 4080 前衛 [闇]バルムンク 成長型 普通 最大値 - - - - 後衛 [光]英傑号令 限界突破 - - - - サポ [闇]不死 illust 藻類 「我が父の剣にかけて 貴様に決闘を申し込む!!」 神よりも自由な男北欧神話の英雄オーディンの末裔シグムンドの子王の子としての証を立てるため受け継いだ魔剣バルムンクを手に神馬グラニと旅に出て邪龍ファーブニルを討ちその返り血を浴びることで動物の言葉を解する能力と不死身の体を得たブリュンヒルデとの恋に落ちるが王妃の策略により二人の恋は悲劇に終わった <<騎士王アーサー 聖乙女ジャンヌダルク>>
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アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [闇]殺戮の黒翼 制限無し 0 一定確率で攻撃ダメージが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][攻撃ダメージ増加] 【神】不和の女神エリス【魔】堕天使アザゼル【魔】獄王ガープ [闇]賢王 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが大きく増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【人】賢王ソロモン [闇]魔王 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【魔】魔王アスモデウス【魔】魔王イブリース [闇]闇月 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【魔】闇月の女王ヘカテー [闇]魔女 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが少し増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【人】魔導士ロウヒ [闇]トリックスター 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【神】盗女神ラヴェルナ【人】運命少女パンドラ【魔】狂神ロキ【魔】猫王ケット・シー [闇]魔侯爵 制限無し 0 一定確率で自身のパラメータが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【魔】魔侯爵マルコシアス【魔】闇狩人バルバトス [闇]傲慢 制限無し 0 一定確率で自身の魔力が増加し魔防が少し減少する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する。 [確率発動][自身][魔力増加][魔防減少] 【魔】堕天使ルシファー [闇]人造兵器 制限無し 0 一定確率で自身の防御が増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【魔】アームドゴーレム [闇]獄帝 制限無し 0 一定確率で自身の攻撃と魔力が増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【魔】獄帝サタン [闇]不死 制限無し 0 一定確率で自身のHPが回復する。レベルが上がると回復量が増加する [確率発動][自身][回復] 【神】業火神プロメテウス【人】竜殺しの英雄ジークフリート【人】復讐姫ダユー【魔】妲己【魔】真祖ヴァンパイアクイーン【魔】真祖ドラキュラ【魔】真祖カーミラ【魔】死神姫リプリー【魔】毒妃ヒュドラ [闇]世界蛇 制限無し 0 一定確率で自身のHPが回復する。レベルが上がると回復量が増加する [確率発動][自身][回復] 【魔】世界蛇ヨルムンガンド [闇]呪縛 制限無し 0 気絶時に念で相手を縛り全パラメータを減少させる。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][全減少] 【人】反英雄ダークジャンヌ【人】女傑ヘルヴォール【魔】酒呑童子【魔】妖鳥ハルピュイア【魔】死鳥ネヴァン【魔】不死王ワイトキング [闇]腐蝕 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の武器を腐蝕させ攻撃と魔力を減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][攻撃と魔力減少] 【魔】冥府の女王ヘル [闇]荒廃 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の防御を減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][防御減少] 【魔】獄王ベリアル【魔】極楽鳥ネヴァン【魔】悪神ネルガル【魔】混沌魔ドゥルジ [闇]冥府への導き 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の攻撃と魔力を減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][攻撃と魔力減少] 【魔】冥王ハデス【魔】死神アンクー【魔】冥界神アヌビス [闇]黄泉津大神 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の攻撃を大きく減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][攻撃減少] 【魔】黄泉津大神イザナミ [闇]悲嘆 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][全減少] 【人】予言者カサンドラ [闇]憑依 制限無し 0 気絶時に一定確率で相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][敵単体][全減少] 【魔】狐霊獣イズナ [闇]月狼 制限無し 0 一定確率でコマンド実行時のTP消費を抑える。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【魔】月狼ハティ [闇]冥王 制限無し 0 一定確率で闇属性のコマンド実行時のTP消費を半減する。レベルが上がると発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP半減] 【魔】冥王プルートー [闇]暗黒 制限無し 0 気絶時に一定確率で全パラメータ増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][自身][攻撃増加] 【魔】魔将バアル【魔】魔神オルクス [闇]奈落の王 制限無し 0 気絶時に一定確率で攻撃が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][自身][全増加] 【魔】奈落王タルタロス [闇]不純 制限無し 0 一定確率で敵単体のパラメータが減少する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][敵単体][減少] 【人】妖舞娘サロメ【魔】二角獣バイコーン【魔】夜の魔女リリス【魔】蠱惑魔ジャヒー【魔】恋魔神ゼパル [闇]妖蜘蛛 制限無し 0 一定確率で敵単体のパラメータが減少する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][敵単体][減少] 【魔】妖蜘蛛アラクネ [闇]堕落 制限無し 0 一定確率で敵単体のパラメータが減少する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][敵単体][減少] 【魔】吸血姫バーヴァンシー [闇]黒い霧 制限無し 0 一定確率で自身にかかる支援系パラメータ減少効果を軽減する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][支援効果減少] 【人】ダークエルフクイーン【人】濃姫 [闇]闇夜 制限無し 0 一定確率で闇属性アビリティの効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][闇属性効果増加] 【魔】夜魔ニュクス【魔】黒死神タナトス [闇]邪心 制限無し 0 一定確率で減少系支援効果が少し増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][減少系支援効果増加] 【魔】狂姫アングルボザ [闇]悪華 制限無し 0 一定確率で闇属性アビリティの効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][闇属性効果増加] 【魔】黒鳥姫オディール
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神 戦女神フレイヤ 戦女神フレイヤ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widh=360) コスト 19 攻撃 防御 魔力 魔防 アビリティ 初期値 4320 3840 3360 3840 前衛 [光]戦女神 成長型 普通 最大値 - - - - 後衛 [炎]誘惑 限界突破 - - - - サポ [雷]カリスマ illust とい 「いくぞ英雄達!! 武器の貯蔵は充分か!?」 北欧神話の美と愛の女神女性の美しさと欲望の全てを持っていたヴァルキリー達を指揮する勇敢な戦女神でもあるそのあまりの美しさに彼女を狙う巨人族が何度もアースガルドに攻め寄せた <<太陽神アマテラス 天使長メタトロン>>
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